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  • MTLSPolicyConflict

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  • 原生算子开发注意事项

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  • C++ OP相关注意事项

    C++ OP相关注意事项 Fluid中Op的构建逻辑 1.Fluid中Op的构建逻辑 2.Op的注册逻辑 写Op注意事项 1.Op可以支持输入输出类型 2.在Op内部不能对输入的数据做任何的改写 3.OpKernel需要注册的数据类型 4.GetExpectedKernelType方法重写 4.1 仅在必要时重写此方法 4.2 重写此方法时需要...
  • 选择相似元素

    选择相似元素 面区域 选择相似元素 参考 模式: 编辑模式 菜单: 选择 ‣ 相似项 快捷键: Shift-G 基于一个可在激活工具后通过工具属性进行设定的阈值,选择与选中几何对象具有相似的某些特定属性的几何对象,工具选项随选择模式而变: 顶点选择模式: 法线 选择所有与选中顶点法向朝向相似的顶点。 相邻面数量 选择所有拥有...
  • MTLSPolicyConflict

    MTLSPolicyConflict 示例 哪些目标规则和策略与服务有关 如何处理 MTLSPolicyConflict 消息名称 MTLSPolicyConflict 消息代码 IST0113 描述 A DestinationRule and Policy are in conflict with regards to mTLS. 等级 Er...
  • MTLSPolicyConflict

    MTLSPolicyConflict 示例 哪些目标规则和策略与服务有关 如何处理 MTLSPolicyConflict 消息名称 MTLSPolicyConflict 消息代码 IST0113 描述 A DestinationRule and Policy are in conflict with regards to mTLS. 等级 Err...
  • MTLSPolicyConflict

    MTLSPolicyConflict 示例 哪些目标规则和策略与服务有关 如何处理 MTLSPolicyConflict 消息名称 MTLSPolicyConflict 消息代码 IST0113 描述 A DestinationRule and Policy are in conflict with regards to mTLS. 等级 Err...
  • Quat

    Quat 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Quat 四元数. 描述 一个用于表示 3D 旋转的单位四元数。四元数需要经过归一化才能用于旋转。 它类似于 Basis,后者实现了旋转的矩阵表示,并且可以使用轴-角对或欧拉角进行参数化。Basis 可以存储旋转、缩放和错切,而 Quat 只存储旋转。 由于它的紧凑性和在...
  • 6.6 通过时间反向传播

    6.6 通过时间反向传播 6.6.1 定义模型 6.6.2 模型计算图 6.6.3 方法 小结 6.6 通过时间反向传播 在前面两节中,如果不裁剪梯度,模型将无法正常训练。为了深刻理解这一现象,本节将介绍循环神经网络中梯度的计算和存储方法,即通过时间反向传播(back-propagation through time)。 我们在3.14节(...
  • 法线编辑修改器

    法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note This modifier requires custom normals to be enabled, whi...