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  • 群簇

    群簇 移动 战场 杂项 关系 偏转 力场 群集行为逻辑 目标规则 避免规则 避免碰撞规则 分离规则 聚集规则 跟随引导规则 平均速度规则 战斗规则 群簇 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 群簇 Boids粒子系统由有限的人工智能控制,可以编程以遵循基本规则和行为。它们非常适合模拟鸡群,群体,群体以及各种动物...
  • 语音转写

    1. 简介 2. 接口说明 2.1. 接口调用流程 2.1.1. 预处理接口 2.1.2. 文件分片上传接口 2.1.3. 合并文件接口 2.1.4. 查询处理进度接口 2.1.5. 获取结果接口 3. 附录 3.1. 转写结果字段说明 3.2. 错误码 3.3. 任务状态码 3.4. 调用示例 1. 简介 讯飞开放平台...
  • 第0章 困境

    10861 2018-05-11 《把时间当作朋友》
    第〇章: 困境 1. 问题 2. 慌乱 3. 解决 花絮: 第〇章: 困境 1. 问题 或许因为考试临近,或许因为工作需要,你现在必须把一本书读完。这本书的内容不是轻松的文字,所以不能一目十行——它需要你认真阅读并理解,甚至可能要求你根据它所陈述的原理或者规则进一步创造一些什么,才算真正“有所收获”。 经过一番挣扎,你终于决定“正式开始...
  • 国际化

    国际化 介绍 使用方法 多语言切换 覆盖语言包 语言包 常见问题 找不到所需的语言包? 业务代码如何实现国际化? 以 CDN 形式引入时,如何使用语言包? 语言包中不包含 Sku 组件? 国际化 介绍 Vant 采用中文作为默认语言,同时支持多语言切换,请按照下方教程进行国际化设置。 使用方法 多语言切换 Vant 通过 L...
  • 13.4. 邮件

    13.4. 邮件 13.4.1. Evolution 13.4.2. KMail 13.4.3. Thunderbird 和 Icedove 13.4. 邮件 13.4.1. Evolution 社区 流行 软件包 安装 popularity-contest 软件包会参与最流行软件包的自动调查。 cron 会每周运行一个脚本,并匿名发...
  • 添加一个新的机型

    1808 2018-03-21 《PX4开发指南》
    添加一个新的机型 机型配置 配置文件 混控器文件 让新的机型在QGroundControl中显示 添加一个新的机型 PX4使用存储的配置作为机型的起始点。添加配置是非常简单的:在init.d文件夹 创建一个新的文件,这个文件需要以一个没有使用的自动启动ID作为文件名的前缀,然后构建并上传 固件即可。 如果不想创建自己的配置文件,也可以用SD...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
  • Hutool的朋友们

    Hutool的朋友们 Hutool的朋友们 友情开源项目 feilong-core t-io ActFramework Voovan JustAuth Hutool的朋友们 Hutool的朋友们 友情开源项目 feilong-core 项目地址:https://github.com/venusdrogon/feilo...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...