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交互式解释器 (REPL)
413
2021-06-03
《Electron 13.0 官方文档》
交互式解释器 (REPL) 主进程 渲染器进程 交互式解释器 (REPL) 读取(Read)-运算(Eval)-输出(Print)-循环(Loop) (REPL) 是一个简单的, 交互式的计算机编程环境,它采用单个用户输入(即单个表达式),运算并返回结果给用户。 主进程 Electron 通过 --interactive 命令行参数...
新手入门
1729
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
新手入门 新手入门 PaddlePaddle (PArallel Distributed Deep LEarning)是一个易用、高效、灵活、可扩展的深度学习框架 您可参考PaddlePaddle的 Github 了解详情,也可阅读 版本说明 了解新版本的特性 让我们从这里开始: 快速开始 当您第一次来到PaddlePaddle,...
发布订阅
273
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
发布订阅 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 发布订阅 可获得性 本特性自openGauss 3.0.0版本开始引入。 特性简介 发布订阅基于逻辑复制实现,其中有一个或者更多订阅者订阅一个发布者节点上的一个或者更多发布。订阅者从它们所订阅的发布拉取数据。实现集群间的数据实时同步。 客户价值 发布...
Pulsar statistics
301
2021-01-28
《Apache Pulsar v2.7.0 中文文档》
Pulsar stats 分区 topic Topic Pulsar stats 分区 topic 统计信息 Description msgRateIn 所有本地 producer 和复制 producer 的发布频率总和,以消息数/秒为单位。 msgThroughputIn 与 msgRateIn 相同,但以字节/秒作为单位。 msgRat...
Pulsar statistics
482
2022-04-19
《Apache Pulsar v2.8.3 中文文档》
Pulsar stats 分区 topic Topic Pulsar stats 分区 topic 统计信息 说明 msgRateIn 所有本地 producer 和复制 producer 的发布频率总和,以消息数/秒为单位。 msgThroughputIn 与 msgRateIn 相同,但以字节/秒作为单位。 msgRateOut 所有本地 c...
介绍
4423
2018-02-22
《Netty 实战(精髓)》
Essential Netty in Action 《Netty 实战(精髓)》 关于开源 如何开始阅读 意见、建议 联系作者: 其他书籍 开源捐赠 Essential Netty in Action 《Netty 实战(精髓)》 It is a book about the Essentials of Norman Maurer’s...
MySQL-CDC
417
2023-03-28
《InLong v1.3 中文文档》
MySQL-CDC 概述 支持的版本 依赖 Maven 依赖 设置 MySQL 服务器 注意事项 为每个 Reader 设置一个不同的 SERVER ID 设置 MySQL 会话超时 如何创建一个 MySQL Extract 节点 SQL API 用法 InLong Dashboard 用法 InLong Manager Client 用...
贡献
847
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
为 Kubernetes 文档出一份力 入门 第一次贡献 下一步 参与 SIG Docs 工作 其他贡献方式 为 Kubernetes 文档出一份力 Kubernetes 欢迎来自所有贡献者的改进,无论你是新人和有经验的贡献者! 说明: 要了解有关为 Kubernetes 做出贡献的更多信息,请参阅 贡献者文档 . 本网站由 K...
GraphQL
1484
2018-05-16
《Nest.js 4.6 中文文档》
GraphQL 快速开始 安装 Apollo 中间件 Schema 解析器映射 重构 类型定义 变更(Mutations) 重构 类型定义 订阅(Subscriptions) 重构 类型定义 看守器和拦截器 使用 Schema 拼接 代理(Proxying) IDE GraphQL 快速开始 GraphQL 是...
字体
1814
2020-04-05
《Ant Design 设计语言文档》
字体 字体家族 主字体 字阶与行高 字重 字体颜色 建议 字体 字体是体系化界面设计中最基本的构成之一。 我们的用户通过文本来理解内容和完成工作,科学的字体系统将大大提升用户的阅读体验及工作效率。Ant Design 字体方案,是基于「动态秩序」的设计原则,结合了自然对数以及音律的规则得出的,再经过了大量的蚂蚁中后台产品验证之后,推荐给...
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