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  • TypeScript 1.7

    TypeScript 1.7 从this 中推断类型发生了变化 类成员修饰符后面会自动插入分号 TypeScript 1.7 完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues 。 从this 中推断类型发生了变化 在类里,this 值的类型将被推断成this 类型。 这意味着随后使用原始类型赋值时可能会发生错误...
  • 玻璃 BSDF

    玻璃 BSDF 输入 属性 输出 示例 玻璃 BSDF 玻璃 BSDF节点。 The Glass BSDF is used to add a Glass-like shader mixing refraction and reflection at grazing angles. Like the transparent shader, ...
  • 玻璃 BSDF节点

    玻璃 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 玻璃 BSDF节点 玻璃 BSDF节点。 玻璃BSDF 节点用于添加玻璃效果。在掠射角度观察时,该着色器会混合折射和反射的光线,从而模拟出玻璃效果。与透明着色器一样,只有纯白色才能使物体透明。玻璃着色器会因焦散现象而产生噪点。由于Cycles引擎的路径跟踪积分器在渲染焦散现象方面不是很好,...
  • 如何利用unsafe获取slice&map的长度

    获取 slice 长度 获取 map 长度 获取 slice 长度 通过前面关于 slice 的文章 ,我们知道了 slice header 的结构体定义: // runtime/slice.go type slice struct { array unsafe . Pointer // 元素指针 len ...
  • 如何使用 ICE 组件

    检索组件 安装与更新 安装业务组件 安装命令: 更新命令: 使用组件 ICE 的组件统一使用 NPM 进行管理,所有的组件包都可以通过 npm 命令来安装。 检索组件 ICE 所有组件文档说明都部署在物料 - 组件 上,同时你也可以在全局搜索框输入你想要的的组件名称进行查找。 安装与更新 ICE 基础组件在初始化项目时,已默认安装。...
  • 1. 整型

    1. 整型 Implementation-defined、Unspecified和Undefined 1. 整型 我们知道,在C语言中char 型占一个字节的存储空间,一个字节通常是8个bit。如果这8个bit按无符号整数来解释,取值范围是0~255,如果按有符号整数来解释,采用2’s Complement表示法,取值范围是-128~127。C语言...
  • 01. HTML5简介

    Ch1 HTML5简介 前言 HTML5介绍 Canvas的浏览器支持 基础的HTML5页面 <!doctype html> <html lang="en"> <head> …</head> <meta charset="UTF-8"> <title> …</title> <body> …</body> Ch1 HTM...
  • Kubernetes 快速入门

    Kubernetes 快速入门 从Docker到Kubernetes Kubernetes中的操作单元 minikube Hello Deployment Kubernetes 快速入门 从Docker到Kubernetes 前面已经提到,微服务架构离不开容器技术。 为什么需要容器呢?我们先来看一个集装箱的例子:在一艘货轮上,货物按照整...
  • 04.2 结构体

    结构体 结构体 数组,切片,映射这类数据结构的确很有用,但是它们不能将多个值聚合到同一个地方。如果你想要将不同类型的不同变量聚合到一个地方以创建一个新的类型,那么结构体会满足你的需要。结构体重的不同元素叫做结构体的字段 。 本章我们以一个简单的结构体为例来讲解,上一章的sortSlie.go 中我们定义过一个结构体: type sStruc...
  • 总结参数的传递

    总结参数的传递 参数的传递 def foo(p1,p2,p3,…) def foo(p1=value1,p2=value2,…) def foo(*args) def foo(**args) 总结参数的传递 就前面所讲,函数的基本内容已经完毕。但是,函数还有很多值得不断玩味的细节。这里进行阐述。 参数的传递 python中函数的参数通...