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  • 1.9 元表与元方法

    1852 2019-04-08 《Lua程序设计》
    元表(metatable)与元方法(meatmethod) 算术类的元方法 关系类的元方法 库定义的元方法 table访问的元方法 ● __index元方法 ● __newindex元方法 ● 具有默认值的table ● 跟踪table的访问 ● 只读的table 元表(metatable)与元方法(meatmethod)   通常...
  • 平台行为差异和适配

    不同平台操作体验的差异和适配 适配哲学 页面导航 导航转场动画 不同平台的转场动画细节 返回导航 滚动 物理仿真 滚动边界行为 动量 返回顶部 排版 图标 触摸反馈 文本编辑 键盘手势导航 文本选中工具栏 点击手势 长按手势 长按并拖放手势 双击手势 不同平台操作体验的差异和适配 备忘 你的 app 是否在...
  • 8. 磁盘 分区

    第 8 章 磁盘 分区 分区概念 第 8 章 磁盘 分区 目录 分区概念 挂载分区 分区概念 首先我们需要知道,硬盘分区的存在,是由硬盘的物理特性决定的,并不会因为操作系统的不同而有所改变。 请您把一块硬盘想象为一本书……即便您不喜欢读书,您也一定非常熟悉它,所有的书都是相同的,包括我们使用的课本……您肯定非常熟悉 一本完整的书...
  • 变量的作用域

    变量的作用域 全局变量与局部变量 变量的作用域 TODO FIXME 需要调整,不够明确 变量的作用域是变量的一个作用范围,在这个范围内变量为可见的,即可以访问该变量的代码区域,相反,如果不在这个范围内,变量是不可见的,无法被访问到。 如下面的例子:(会输出什么样的结果呢?) <? php $foo = 'ti...
  • 模板方法模式

    一、模版方法模式的定义 二、模版方法模式的结构 三、模板方法模式中的方法 模板方法 基本方法 默认钩子方法 四、模版方法的具体实例 五、模板方法模式效果与适用场景 六、模版方法模式的优缺点 优点 缺点 一、模版方法模式的定义 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽...
  • 可替换性(Replaceability)

    可替换性(Replaceability) 可替换性的由来 Pets vs. Cattle 云原生下的角色转变 IP地址:从宠物到牲口 端口:从牲口到宠物 参考资料 可替换性(Replaceability) 可替换性的由来 可替换性和虚拟化技术密切相关,当应用运行的平台从物理机到虚拟机再到容器,然后配合自动化技术,尤其是Kubernet...
  • MPT State

    MPT State MPT树 状态 State Trade Off MPT State MPT State是以太坊上级经典的数据存储方式。通过MPT树的方式,将所有合约的数据组织起来,实现了对数据的查找和追溯。 MPT树 MPT(Merkle Paricia Trie),是一种用hash索引数据的前缀树。 从宏观上来说,MPT树是一棵前...
  • 2.13 迭代 (Iteration)

    2.13 迭代 (Iteration) 2.13 迭代 (Iteration) 当我们想重复做一些事情时,迭代比递归来得更自然。典型的例子是用迭代来产生某种表格。这个函数 ( defun show - squares ( start end ) ( do (( i start (+ i 1 ))) ((> ...
  • 介绍

    介绍 界面元素 默认界面 编辑器的组成部分 用户界面原则 个性化定制 介绍 打开Blender并关闭了 启动画面 之后,你会看到与下图相似的Blender窗口。Blender的用户界面在所有平台上都是一致的。 默认的Blender启动界面。 界面元素 Window ‣ Screen ‣ Areas ‣ Ed...
  • 纹理坐标节点

    纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副...