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1.9 元表与元方法
1852
2019-04-08
《Lua程序设计》
元表(metatable)与元方法(meatmethod) 算术类的元方法 关系类的元方法 库定义的元方法 table访问的元方法 ● __index元方法 ● __newindex元方法 ● 具有默认值的table ● 跟踪table的访问 ● 只读的table 元表(metatable)与元方法(meatmethod) 通常...
平台行为差异和适配
1663
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
不同平台操作体验的差异和适配 适配哲学 页面导航 导航转场动画 不同平台的转场动画细节 返回导航 滚动 物理仿真 滚动边界行为 动量 返回顶部 排版 图标 触摸反馈 文本编辑 键盘手势导航 文本选中工具栏 点击手势 长按手势 长按并拖放手势 双击手势 不同平台操作体验的差异和适配 备忘 你的 app 是否在...
8. 磁盘 分区
749
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
第 8 章 磁盘 分区 分区概念 第 8 章 磁盘 分区 目录 分区概念 挂载分区 分区概念 首先我们需要知道,硬盘分区的存在,是由硬盘的物理特性决定的,并不会因为操作系统的不同而有所改变。 请您把一块硬盘想象为一本书……即便您不喜欢读书,您也一定非常熟悉它,所有的书都是相同的,包括我们使用的课本……您肯定非常熟悉 一本完整的书...
变量的作用域
737
2018-12-26
《深入理解 PHP 内核》
变量的作用域 全局变量与局部变量 变量的作用域 TODO FIXME 需要调整,不够明确 变量的作用域是变量的一个作用范围,在这个范围内变量为可见的,即可以访问该变量的代码区域,相反,如果不在这个范围内,变量是不可见的,无法被访问到。 如下面的例子:(会输出什么样的结果呢?) <? php $foo = 'ti...
模板方法模式
994
2018-08-06
《Android校招面试指南》
一、模版方法模式的定义 二、模版方法模式的结构 三、模板方法模式中的方法 模板方法 基本方法 默认钩子方法 四、模版方法的具体实例 五、模板方法模式效果与适用场景 六、模版方法模式的优缺点 优点 缺点 一、模版方法模式的定义 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽...
可替换性(Replaceability)
1311
2019-07-23
《敖小剑 Cloud Native 学习笔记》
可替换性(Replaceability) 可替换性的由来 Pets vs. Cattle 云原生下的角色转变 IP地址:从宠物到牲口 端口:从牲口到宠物 参考资料 可替换性(Replaceability) 可替换性的由来 可替换性和虚拟化技术密切相关,当应用运行的平台从物理机到虚拟机再到容器,然后配合自动化技术,尤其是Kubernet...
MPT State
958
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
MPT State MPT树 状态 State Trade Off MPT State MPT State是以太坊上级经典的数据存储方式。通过MPT树的方式,将所有合约的数据组织起来,实现了对数据的查找和追溯。 MPT树 MPT(Merkle Paricia Trie),是一种用hash索引数据的前缀树。 从宏观上来说,MPT树是一棵前...
2.13 迭代 (Iteration)
716
2020-12-10
《ANSI Common Lisp 中文版》
2.13 迭代 (Iteration) 2.13 迭代 (Iteration) 当我们想重复做一些事情时,迭代比递归来得更自然。典型的例子是用迭代来产生某种表格。这个函数 ( defun show - squares ( start end ) ( do (( i start (+ i 1 ))) ((> ...
介绍
1206
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
介绍 界面元素 默认界面 编辑器的组成部分 用户界面原则 个性化定制 介绍 打开Blender并关闭了 启动画面 之后,你会看到与下图相似的Blender窗口。Blender的用户界面在所有平台上都是一致的。 默认的Blender启动界面。 界面元素 Window ‣ Screen ‣ Areas ‣ Ed...
纹理坐标节点
408
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副...
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