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  • 多重笔画

    多重笔画 选项 渐隐 影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 渐隐 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 厚(宽)度 ...
  • 抓起

    抓起 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 抓起 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Grab 抓起笔刷用于拖动UV。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 This option controls the radius of the brush, mea...
  • 简介

    简介 绘画模式 描边位置和方向控制 笔划放置 绘图平面 引导 绘图选项 简介 绘图模式是蜡笔中的模式,允许您在3D视图中绘制。 这种模式实际上是唯一可以创建新笔画的模式。 在绘图模式下已经无法选择笔画,编辑笔画时必须使用 编辑模式 or 雕刻模式 。 绘画模式 3D视图模式选择器:绘图模式。 使用3D视口标题中的 模式 菜...
  • 自由线工具

    自由线工具 笔刷设置 高级 笔画 后期处理 随机 笔画防抖 Cursor 游标 用法 选择笔刷和材质 自由绘制 笔画防抖 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 这个绘制工具允许你自由绘制。 笔刷设置 材质 Data-block sel...
  • 自由线工具

    自由线工具 笔刷设置 高级 笔画 后期处理 随机 笔画防抖 Cursor 游标 用法 选择笔刷和材质 自由绘制 笔画防抖 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 这个绘制工具允许你自由绘制。 笔刷设置 材质 Data-block sel...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化笔刷(Simplify) 固定 自适应 采样 修剪 轮廓 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换循环 切换封顶 Switch Direction 切换方向 Set Start Point 规格化 规格化 缩放厚度 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化笔刷(Simplify) 固定 自适应 采样 修剪 轮廓 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换循环 切换封顶 Switch Direction 切换方向 Set Start Point 规格化 规格化 缩放厚度 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些...
  • 物体类型

    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式: 物体模式 菜单: Add 快捷键: Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格(Mesh) 物体是由顶点、边和多边形面组成的,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线(Curve) 数学定义的物体,可以使用控制柄或控制点(...
  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象) 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...
  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象)。 2D 图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...