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开发设计规范概述
354
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
开发设计建议概述 开发设计建议概述 本开发设计建议约定数据库建模和数据库应用程序开发过程中,应当遵守的设计规范。依据这些规范进行建模,能够更好地契合openGauss的处理架构,输出更高效的业务SQL代码。 本开发设计建议中所陈述的“建议”和“关注”含义如下: 建议 :用户应当遵守的设计规则。遵守这些规则,能够保证业务的高效运行;违反这些规则,将...
为何与人类表现水平进行对比
769
2020-03-15
《机器学习训练秘籍(Machine Learning Yearning 中文版)》
为何与人类表现水平进行对比 为何与人类表现水平进行对比 许多机器学习系统的设计目的是想要自动化一些人类可以处理得很好的事情,可举的例子有图像识别、语音识别以及垃圾邮件分类等等。学习算法进步如此之快,有许多类似任务的处理已经超过了人类的表现水平。 此外,有许多理由表明在处理人类擅长的任务时,构建一个机器学习系统会更加简单: 易于从人为标签中获取数...
原则与技巧
2564
2018-07-17
《前端工程师手册》
原则与技巧 面试方式 面试人员应该具备的技能 关于题目 考察能力 关于评判 STAR面试法 面试技巧 基础知识 项目经验 hr面谈 对公司提问 总结 参考资料 原则与技巧 面试方式 一般程序员的面试分为:代码笔试+问答面试。可能有一面,二面,三面以及多面的情况。迁移两轮主要还是技术方面的为主,由浅入深。三四轮的话主要就是...
开发设计建议概述
606
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
开发设计建议概述 开发设计建议概述 本开发设计建议约定数据库建模和数据库应用程序开发过程中,应当遵守的设计规范。依据这些规范进行建模,能够更好的契合openGauss的分布式处理架构,输出更高效的业务SQL代码。 本开发设计建议中所陈述的“建议”和“关注”含义如下: 建议 :用户应当遵守的设计规则。遵守这些规则,能够保证业务的高效运行;违反这...
21. 表单下拉框
1333
2018-10-17
《Vue.js入门课程》
表单下拉框 知识点 表单下拉框绑定 源文件 小马视频频道 表单下拉框 知识点 v-model select 表单下拉框绑定 <div id = "myApp" > <h3> 你最喜欢的NBA球星是: </h3> <select v-model = "likedNBAStar" style =...
词汇表
1027
2018-04-16
《知识共享协议FAQ非官方翻译》
词汇表 词汇表 注:部分翻译用词没有采用“知识共享@中国大陆”既有的通用语。 本词汇表尚待整理。 Creative Commons - 大陆地区通用译名写作“知识共享”,在翻译中视情况来决定是写出译名全名,或直接以 CC 代替。在香港它的正式译名为“共享创意”,台湾正式译名为“创用CC”,维基百科的词条写作“创作共用”。 Lincens...
5.9. 可观察性
152
2023-10-24
《Apache ShardingSphere v5.4.0 中文文档》
PluginLifecycleService 全限定类名 定义 已知实现 PluginLifecycleService 全限定类名 org.apache.shardingsphere.agent.spi.PluginLifecycleService 定义 插件生命周期管理接口 已知实现 配置标识 详细说明 全限定类名 File Fil...
5.9. 可观察性
198
2024-01-03
《Apache ShardingSphere v5.4.1 中文文档》
PluginLifecycleService 全限定类名 定义 已知实现 PluginLifecycleService 全限定类名 org.apache.shardingsphere.agent.spi.PluginLifecycleService 定义 插件生命周期管理接口 已知实现 配置标识 详细说明 全限定类名 File Fil...
1.1 CTF 简介
18786
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
1.1 CTF 简介 概述 赛事介绍 题目类别 高质量的比赛 竞赛小贴士 线下赛 AWD 模式 怎样拿到 flag Web 题目类型 Bin 题目类型 技巧 搭建 CTF 比赛平台 参考 1.1 CTF 简介 概述 赛事介绍 题目类别 高质量的比赛 竞赛小贴士 线下赛 AWD 模式 搭建 CTF 比赛平台 ...
第1章 醒悟
11210
2018-05-11
《把时间当作朋友》
第一章:醒悟 1. 孰主孰仆 2. 何谓心智 3. 我的案例 10元钱的收益 盲打是否值得学 小结 第一章:醒悟 1. 孰主孰仆 作为一个人,在这一生中可能遇到的最震撼的经历莫过于发现这样一个神奇的现象:我们竟然可以用自己的大脑控制自己的大脑。 我们可以用锤子去砸钉子。然而,我们却不可能用某一个锤子去砸同一个锤子,也不可能用某一个钉子去...
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