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参考手册
675
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
参考手册 参考手册 按照界面顺序,像词典那样逐个介绍 Krita 全部功能和选项。与 使用指南 相比,参考手册更适合有针对性的功能速查和知识补遗。 目录: 动画的音频功能 混合模式 笔刷 克隆阵列 创建新文档 Krita 自带的 Python 插件 面板 Dr. MinGW 调试工具 滤镜 HDR 显示器 切割图像 笔画快...
Golang 垃圾回收发展史
1546
2020-04-26
《Go学习手册(For learning Go Tutorial)》
For-learning-Go-Tutorial Golang 垃圾回收发展史 For-learning-Go-Tutorial 在理解垃圾回收之前,我们先理解一下Cache 和 Buffer,这两个都是缓存,这两者之间有什么区别呢? buffer:缓冲 用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据;通过buffer可以减少进程间通信...
技术特点
995
2021-05-20
《Paddle Lite v2.9 教程》
技术特点 多硬件支持 高性能 量化支持 强大的图分析和优化能力 轻量级部署 可支持任意硬件的混合调度 技术特点 不同于普通的移动端预测基于类 Caffe 的架构,Lite 架构最早的设计目标来源于 Paddle Server 和 Mobile 两种场景的要求,其中 Server 端需要有完善的图分析和优化能力,而 Mobile 端要求有轻...
MeshInstance3D
295
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
MeshInstance3D 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 MeshInstance3D 继承: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 派生: SoftBody3D 网格实例与场景相结合的节点。 描述 Mes...
了解渐进式Web应用程序
968
2020-01-13
《前端开发者指南 2018》
学习 PWA 学习 PWA 不像传统的应用程序,PWA 是传统 web 页面(网站)和移动应用之间的混合体。这个新的应用程序试图将现代浏览器的特点和移动体验的优势结合起来。 在 2015 年,设计师 Frances Berriman 和 Google Chrome 工程师 Alex Russell 提出了 “Progressive Web App...
权重绘制工具
484
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 自由线 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
权重绘制工具
441
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 自由线 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
QoS
132
2024-02-27
《Koordinator v1.2 中文文档》
QoS 定义 QoS CPU 编排隔离与共享 Koordinator QoS与 Kubernetes QoS 的对比 QoS QoS 用于表达节点上 Pod 的运行质量,如获取资源的方式、获取资源的比例、QoS 保障策略等。 定义 Koordinator 调度系统支持的 QoS 有五种类型: QoS 特点 说明 SYSTEM 系统进程,资源...
ResNet
1354
2021-10-23
《OneFlow v0.4 深度学习框架文档》
ResNet 简介 Introduction 图像分类与CNN ResNet 准备工作 Requirements 快速开始 Quick Start 预训练模型 resnet50 预测/推理 训练和验证(Train & Validation) 评估(Evaluate) 更详细的说明 Details 分布式训练 如何配置并运行分布式训练? ...
网格缓存修改器
460
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
网格缓存修改器 选项 解算 时间映射 轴向映射 网格缓存修改器 网格缓存修改器的主要用途是将动画网格数据应用到一个网格并回放,使网格变形。 它的工作方式类似于 形态键 ,但它的目的是回放外部文件,通常是用于应用程序之间的交换。 选项 网格缓存修改器 格式 输入文件格式 (当前支持 .mdd 和 .pc2 )。 文件路径...
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