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  • 告警消息(节点级别)

    告警消息(节点级别) 准备工作 查看告警消息 查看通知 告警消息(节点级别) 告警消息会记录按照告警规则触发的告警的详细信息。本教程演示如何查看节点级别的告警消息。 准备工作 您需要启用 KubeSphere 告警系统 。 您需要创建一个用户 (cluster-admin ) 并授予其 clusters-admin 角色。有关更多信息,请...
  • EdgeX 消息总线目标

    EdgeX 消息总线目标 发送到各种目标 像 application service 一样发送到 redis 消息总线 像 device service 一样发送到 redis 消息总线 发送到 MQTT 消息总线 发送到 zeromq 消息总线 动态元数据 发布结果到 EdgeX 消息总线,而不保留原有的元数据 发布结果到 EdgeX 消息...
  • 消息提示框

    消息提示框 图文Toast 反馈图标 提示文案 纯文Toast 提示文案 消息提示框 消息提示框(后简称为“Toast”)用于向用户提示某种行为的轻量结果反馈。它既不会阻塞用户后续行为,也不要求用户响应操作,在同步用户展现信息一定时间(可配,建议不超过7s)后便自动消失。在连续反馈场景,新的反馈提示会被优先展现。 开发文档说明详见 sho...
  • 闪存消息(Flashing Messages)

    闪存消息(Flashing Messages) 适配器(Adapters) 使用(Usage) 输出信息(Printing Messages) 绝对刷送与会话(Implicit Flush vs. Session) 闪存消息(Flashing Messages) 闪存消息用于通知用户关于他/她产生的动作状态,或者简单地为用户显示一此信息。这类...
  • 5.5. 消息缓存

    5.5. 消息缓存 5.5. 消息缓存 由于数据存储内容在不可预知的时间发生变化,因此RESTCONF 服务器的响应通常不应被缓存。 服务器必须在每个响应中包含一个“Cache-Control ”头字段,以指定是否应该缓存响应。 客户端应该跟踪服务器为数据存储资源(或数据资源,如果服务器支持的话)返回的“ETag ”和/或“Last-Modifi...
  • AIUIAgent参数和消息

    1.1. AIUIAgent参数和消息 1.1.1. AIUI参数字段说明 1.1.2. AIUIMessage类型说明 1.1.3. AIUIEvent 类型说明 1.1. AIUIAgent参数和消息 1.1.1. AIUI参数字段说明 参数类型 说明 参数名称 说明 global 全局参数设置 scene 用户定制的场景参数,不...
  • AIUIAgent参数和消息

    1.1. AIUIAgent参数和消息 1.1.1. AIUI参数字段说明 1.1.2. AIUIMessage类型说明 1.1.3. AIUIEvent 类型说明 1.1. AIUIAgent参数和消息 1.1.1. AIUI参数字段说明 参数类型 说明 参数名称 说明 global 全局参数设置 scene 用户定制的场景参数,不同的场...
  • AIUIAgnet参数和消息

    1.1. AIUIAgent参数和消息 1.1.1. AIUI参数字段说明 1.1.2. AIUIMessage类型说明 1.1.3. AIUIEvent 类型说明 1.1. AIUIAgent参数和消息 1.1.1. AIUI参数字段说明 参数类型 说明 参数名称 说明 global 全局参数设置 scene 用户定制的场景参数,不...
  • 消息、方法与多态

    消息、方法与多态 消息、方法与多态 顺便的说一句,这是一个基于经典的 Smalltalk 示例程序的例子,说明了如何将相同的“消息”(例如 talk )发送给不同的对象(例如 cats 和 dogs),并且每个不同的对象会对相同的消息使用它们自己特有的方法(这里是 talk 方法)产生不同的响应。这种不同的类拥有相同的方法的能力有一个面向对象的名字...
  • 多客服消息转发

    多客服消息转发 多客服消息转发 文档正在加紧完善中…