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  • 安装

    words-match 组件要求 安装方法 仓库地址 基本使用 准备词库 服务注册 客户端使用 压测结果 电脑配置 1.5万词 并发10总请求数100 并发100总请求数1000 13万词 并发10总请求数100 并发100总请求数1000 words-match words-match组件是基于字典树(DFA)并利用U...
  • 绘制视图 View

    1855 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    绘制视图 View 如何创建视图 示例 绘制视图 View G2 的图表 Chart,可以创建多个视图 View,每个 View 各自又可以创建其子 View,即在 G2 4.0 中,View 是支持嵌套的。每个 View 同 Chart 一样,拥有自己独立的数据源、坐标系、几何标记、Tooltip 以及图例,你可以这样理解,其实 Chart 也...
  • 标准着色器

    标准着色器 术语 标准着色器 Unity 标准着色器是一个内置着色器,具有非常全面的功能。它可以用于渲染『真实世界』的对象,例如,石头、木材、玻璃、塑料和金属,并支持各种各样的着色器类型和组合。通过使用或不使用材质编辑器中的各种纹理插槽和参数,可以很容易地启动或禁用其功能。 标准着色器还包括一个称为 物理着色器(Physically B...
  • 流体类型

    流体类型 流体类型 简介 常用选项 流体域 Settings Bake 流体世界(Fluid World) Fluid Viscosity 流体边界 流体粒子 流体对象 Settings 流体障碍 选项 流体流入/流出 流入 流出 流体粒子 Settings Cache 流体控制 选项...
  • 操作系统的历史

    三叶虫时代 恐龙时代 爬行动物时代 哺乳动物时代 智人时代 神人时代 在大众的眼中,操作系统就是他们的手机/终端上的软件系统,包括各种应用程序集合,但在历史上,操作系统也是从无到有地逐步发展起来的。操作系统主要完成对硬件控制和对应用程序的服务所必需的功能,操作系统的历史与计算机发展的历史密不可分。操作系统的内涵和功能随着历史的发展也在一直变化,...
  • YurtDeviceController

    YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
  • YurtDeviceController

    YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
  • 10. 在镜像世界里作为普通人的你如何总是能选择对的那一个

    定投 —— 大佬的自我修养 10. 在镜像世界里作为普通人的你如何总是能选择对的那一个 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 10. 在镜像世界里作为普通人的你如何总是能选择对的那一个 有的时候,的确存在 “决胜...
  • G

    gcc 基于C/C++的编译器 gcov 测试程序的代码覆盖率的工具 gdb 功能强大的程序调试器 get_module 获取Linux内核模块的详细信息 getenforce 显示当前SELinux的应用模式,是强制、执行还是停用 getsebool 查询SElinux策略内各项规则的布尔值 git 是目前世界上最先进的分布式版本控制系统 g...
  • 第三章 通信协议

    第三章 通信协议 第三章 通信协议 "协议"这个词在本文中反复提及,通信领域中的”协议“等同于人们日常所认知的协议概念,例如:保密协议,就业协议等。协议是对双方行为准则的约束,任何一方背离既定协议规则,都会导致双方的关系出现问题。现实生活的中的协议形态可能是一纸文书,又或者是双方口头达成的共识,而在通信领域中协议是双方对传输/接受数据流的编解码实现算...