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select2
5883
2019-08-27
《若依开发文档》
select2 select2 select2.js是一款下拉框插件 代码演示参考 若依系统 → 实例演示 → 表单元素 → 下拉框 form/select.html (项目使用需要引入css和js) 1、<th:block th:include="include :: select2-css" />2、<th:block th:includ...
资源配额类型详情
662
2021-11-17
《Rancher 2.5.11 中文文档》
资源配额类型详情 资源配额类型详情 创建资源限制的目的是保障项目和命名空间之间的资源能够合理分配,每个项目/命名空间都能获得运行所需的资源,同时也尽量保证项目/命名空间需要额外的资源提升性能时,能够匹配到可用的资源。可配置的资源类型包括:CPU、内存、存储、服务负载均衡、节点端口、Pods、服务、配置、存储卷声明、Replications Contro...
资源配额类型详情
760
2020-06-18
《Rancher v2.4.4 中文文档》
创建资源限制的目的是保障项目和命名空间之间的资源能够合理分配,每个项目/命名空间都能获得运行所需的资源,同时也尽量保证项目/命名空间需要额外的资源提升性能时,能够匹配到可用的资源。可配置的资源类型包括:CPU、内存、存储、服务负载均衡、节点端口、Pods、服务、配置、存储卷声明、Replications Controllers 和密文。限制的类型包括:限制...
空白字符控制
626
2018-11-28
《Nunjucks 中文文档》
空白字符控制 模板在正常情况会将变量 (variable) 和标签区块 (tag blocks) 周围的空白字符完全输出。有时,你不想输出一些额外的空白字符,但代码又需要一些空白字符来显得整洁。 你可以在开始和结束区块 (start or end block tag) 添加 (- ) 来去除前面和后面的空白字符。 {% for i ...
色彩管理
502
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 渲染设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 默认的开放式颜色IO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不...
命名空间和模块
807
2019-04-26
《TypeScript 3.1 官方文档中文版》
命名空间和模块 介绍 使用命名空间 使用模块 命名空间和模块的陷阱 对模块使用/// <reference> 不必要的命名空间 模块的取舍 命名空间和模块 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语名已经发生了变化。 “内部模块”现在称做“命名空间”。 “外部模块”...
天空纹理着色器节点
279
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
天空纹理着色器节点
284
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
角色和成员管理
694
2021-05-11
《KubeSphere v3.1 使用手册》
角色和成员管理 准备工作 内置角色 创建企业角色 邀请新成员 角色和成员管理 本指南向您演示如何在企业空间中管理角色和成员。在企业空间级别,您可以向一个角色授予以下资源的权限: 项目 DevOps 访问控制 应用管理 企业空间设置 准备工作 至少已创建一个企业空间,例如 demo-workspace 。您还需要准备一个帐户(如 ws...
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