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第10章 解析和渲染Doom3 MD5骨骼蒙皮动画
1197
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
本章主要讲解了如何解析和渲染Doom3引擎中的MD5骨骼蒙皮动画。首先通过扩展本书的姊妹篇《TypeScript图形渲染实战2D架构设计与实现》最后一章的2D骨骼层次Demo,使其支持不支持权重合成的、简化版的2D骨骼蒙皮动画效果,目的是了解骨骼蒙皮动画的各种坐标系以及蒙皮顶点的转换流程。 在有了父子层次关系、骨骼坐标系、模型坐标系、绑定姿态等这些概...
关键问题和挑战
2010
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
关键问题和挑战 隐私保护 分布式共识 交易性能 扩展性 安全防护 数据库和存储系统 互操作和运营治理 关键问题和挑战 从技术角度讲,区块链所涉及到的领域比较繁杂,包括分布式系统、密码学、心理学、经济学、博弈论、控制论、网络协议等,这也意味着工程实践中大量的挑战。 下面列出了目前业界关注较多的一些技术话题。 隐私保护 隐私保护一直...
关键问题和挑战
2848
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
关键问题和挑战 隐私保护 分布式共识 交易性能 扩展性 安全防护 数据库和存储系统 互操作和运营治理 关键问题和挑战 从技术角度讲,区块链所涉及到的领域比较繁杂,包括分布式系统、密码学、心理学、经济学、博弈论、控制论、网络协议等,这也意味着工程实践中大量的挑战。 下面列出了目前业界关注较多的一些技术话题。 隐私保护 隐私保护一直...
概述
557
2021-10-13
《KubeVela v1.0 中文文档》
概述 初衷 Application 不再“杂耍”地管理 Kubernetes 对象 抽象背后的标准契约 无配置漂移 Version: v1.0 概述 本文档将解释什么是“Application”对象以及为什么需要它。 初衷 基于封装的抽象可能是最广泛使用的方法,可以使开发人员体验更轻松,并允许用户将整个应用程序资源作为一个单元交付...
49. GNOME与KDE的战争
4460
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
第 49 章 GNOME与KDE的战争 第 49 章 GNOME与KDE的战争 目录 X Window 打造桌面环境 KDE项目的发起 GNOME与KDE交替发展 GNOME获得商业公司的支持 KDE与GNOME走向融合 作者:不详 虽然在商业方面存在竞争,GNOME与KDE两大阵营的开发者关系并没有变得更糟,相反他们都意识...
Circular(进度环)
1927
2020-05-05
《Vuetify.js 2.2.26 使用教程》
进度环 用例 API 实战场 示例 色彩 不定圆环 大小和宽度 旋转 进度环 v-progress-circular 组件用于将数据环传递给用户。 也可以将其置于不确定状态来描述加载。 用例 默认情况下,进度圆环使用应用程序辅助色彩。 template style <template> <div class...
Footer(页脚)
1884
2020-05-05
《Vuetify.js 2.2.26 使用教程》
页脚 用例 API 实战场 示例 绝对定位的页脚 无垫页脚 公司页脚 靛蓝色页脚 蓝绿色页脚 页脚 v-footer 用于显示用户可能希望从站点内的所有页面访问到的公共信息。 用例 最简单形式的 v-footer 组件是一个容器。 template <template> <v-footer> ...
备忘录模式
1122
2018-03-02
《Design-Pattern包教不包会(设计模式包教不包会)》
备忘录模式(Memento Pattern) 简介 备忘录模式(Memento Pattern) 简介 备忘录模式有两个目标: 储存系统关键对象的重要状态; 维护关键对象的封装。 单一职责原则告诉我们,设计时不要把保持状态的工作和关键对象混在一起。这个专门掌握状态的对象,就称为备忘录。 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可...
Node相关入门资料
2739
2018-04-05
《Node.js入门教程》
Node相关入门资料 1. javascript 2. Node 3.web服务器框架 express koa thinkjs websocket 模板引擎 模板引擎的讨论 3. 数据库 Mongodb Node一些精品教程 书籍推荐 相关技能 Git Markdown markdown编辑器推荐 Node相关入门资...
3.内部原理 - AWTK脚本绑定原理
3474
2019-04-25
《AWTK 开发文档》
AWTK脚本绑定的实现原理 - lua绑定 参考 AWTK脚本绑定的实现原理 - lua绑定 脚本化是AWTK 的一个基本功能。AWTK 计划支持嵌入式系统中常用的脚本,如lua、python和jerryscript。脚本绑定说简单也简单,说复杂也复杂,采用FFI(calling external C functions)和SWIG绑定一些简单的函...
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