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  • Overview

    290 2022-03-10 《Loggie v1.0 教程》
    Overview Source通用配置 name fields fieldsFromEnv fieldsUnderRoot fieldsUnderKey Overview sources字段为数组,一个Pipeline中可填写多个source组件配置。 因此,请注意所有的source中name 必填,作为pipeline中source的唯...
  • 使用指导

    使用指导 背景信息 操作步骤 使用指导 背景信息 在安装时,推荐使用-D参数调用gs_initdb初始化数据库。如果由于故障恢复等原因,需要重新初始化一个数据库,可以通过执行gs_initdb来完成。 尽管gs_initdb会尝试创建相应的数据目录,但可能没有权限执行此操作,因为要创建目录的父目录通常被root所拥有。如果要创建数据目录,...
  • 表单验证

    表单验证 表单验证 FastAdmin的表单验证采用的是Nice-validator 验证插件,Nice-validator 是一款非常强大的表单验证插件,通过简单在元素上配置规则,即可达到验证的效果。在FastAdmin当中我们只需要给元素添加data-rule="规则" 即可开启Nice-validator 的验证,常用的规则如下 规则 描述 ...
  • Hmac类

    Hmac类 hmac.update(data[, input_encoding]) hmac.digest([encoding]) Hmac类 hmac.update(data[, input_encoding]) hmac.digest([encoding]) Hmac 类是用于创建加密的 HMAC 摘要的工具类。它可以以两种方式之...
  • 练习

    练习 练习0:填写已有实验 练习1: 使用 Round Robin 调度算法(不需要编码) 练习2: 实现 Stride Scheduling 调度算法(需要编码) 扩展练习 Challenge 1 :实现 Linux 的 CFS 调度算法 扩展练习 Challenge 2 :在ucore上实现尽可能多的各种基本调度算法(FIFO, SJF,…),...
  • 03.1.2 while循环

    while 循环 while 循环 正如先前提到的,Go没有提供while关键字来进行while循环的编写,但是它允许你使用for循环来替代while循环。这一节将用两个例子来展示for循环是怎么替代while循环的工作的。 下面是一个典型的你会写while(condition)的例子: for { } 注意此时开发...
  • 渐进式教程

    渐进式教程 渐进式教程 本系列建立在 Godot 简介 的基础上,将帮助您开始使用编辑器和引擎。您将了解有关节点和场景的更多信息,使用 GDScript 编写您的第一个类,使用信号使节点相互通信等等。 以下课程旨在为您准备 您的第一个 2D 游戏 ,这是一个分步教程,您将从头开始编写游戏代码。到最后,您将拥有必要的基础来探索其他部分中的更多功能。...
  • 24.7.2. Relaxed绑定

    24.7.2. Relaxed绑定 24.7.2. Relaxed绑定 Spring Boot将Environment 属性绑定到@ConfigurationProperties beans时会使用一些宽松的规则,所以Environment 属性名和bean属性名不需要精确匹配。常见的示例中有用的包括虚线分割(比如,context-path 绑定...
  • 1. 课前甜点

    1. 课前甜点 1. 课前甜点 如果你经常在电脑上工作,总会有些任务会想让它自动化。比如,对一大堆文本文件进行查找替换,对很多照片文件按照比较复杂的规则重命名并放入不同的文件夹。也可能你想写一个小型的数据库应用,一个特定的图形界面应用,或者一个简单的游戏。 如果你是专业的软件开发人员,你可能需要编写一些 C/C++/Java 库,但总觉得通常的 编...
  • 1. 课前甜点

    1. 课前甜点 1. 课前甜点 如果你经常在电脑上工作,总会有些任务会想让它自动化。比如,对一大堆文本文件进行查找替换,对很多照片文件按照比较复杂的规则重命名并放入不同的文件夹。也可能你想写一个小型的数据库应用,一个特定的界面应用,或者一个简单的游戏。 如果你是专业的软件开发人员,你可能需要编写一些C/C++/Java库,但总觉得通常的开发的流程(...