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  • 5.5. PikaDebug 调试器

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  • 3 第一个Python程序

    第一个Python程序 小结 第一个Python程序 现在,了解了如何启动和退出Python的交互式环境,我们就可以正式开始编写Python代码了。 在写代码之前,请千万不要用“复制”-“粘贴”把代码从页面粘贴到你自己的电脑上。写程序也讲究一个感觉,你需要一个字母一个字母地把代码自己敲进去,在敲代码的过程中,初学者经常会敲错代码,所以,你需要仔细...
  • 贡献列表

    如何更新这个列表? 如果您在使用Open-Falcon,那么可以修改 contributing.md , 然后提交pull-request到open-falcon/book ,等待merge过后,即可在这里显示。 如果您想删除相关信息,操作步骤同步骤1描述 如何在github上提交一个pull-request?请参考 creating-a-pu...
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  • Input 文本框

    Input 文本框 一、概述 定义 使用场景 类型 二、单行文本框 交互说明 三、多行文本框 交互说明 Props Events Input 文本框 一、概述 定义 文本框允许用户输入文本、选择文本。支持输入文本、数字或者混合格式的数据。 使用场景 通过鼠标键盘输入内容 用户需要输入文本字符时 类型 ...
  • 消息系统

    消息系统 消息类型 普通消息 广播消息 消息的命名规范 普通消息 广播消息 编辑器以及扩展开放的消息列表 发送消息 消息系统 Cocos Creator 3.0 中有许多独立运行进程,这些进程间是相互隔离的。所以在编辑器内需要与其他功能进行交互的时候,需要通过”消息”进行交互。 编辑器里的”消息系统”是 IPC(进程间通信)的功能扩展...
  • 图 Graph

    图 Graph 什么是 Graph 前提代码 初始化/实例化图 必要配置项 常用配置项 整体渲染相关 全局元素配置 布局相关 交互行为相关 动画相关 插件 常用函数 图 Graph 什么是 Graph 中文字“图”在大家的传统认知里指的是图画、图像,而图论与可视化中的“图”—— Graph 则有着更精确的定位:主体(obj...