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    1143 2020-01-31 《学习Linux》
    学习资源 免费资料 Linux工具快速教程 Linux性能调优指南 学习资源 免费资料 Linux工具快速教程 Linux工具快速教程 专注于 Linux 工具的最常用用法,以便读者能以最快时间掌握,并在工作中应用。教程篇幅分为三个部分: 第一部分为 基础篇 ,介绍日常工作中常用工具命令的高频用法; 第二部分为 进阶篇 ,介绍面...
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  • 材质资源

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  • 声音资源

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  • 脚本资源

    脚本资源 脚本资源 在 Cocos Creator 3D 中,脚本也是资源的一部分。 关于脚本的详细介绍,可参考:脚本指南 关于脚本资源的创建和使用方法,详情可见:脚本创建
  • 图像资源

    图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 3D可以使用的文件格式,目前包括 JPG 和 PNG 两种。 导入图像资源 使用默认的资源导入方...
  • 网格资源

    Mesh(网格)资源参考 API 介绍 示例 Mesh(网格)资源参考 文: youyou Mesh 资源是渲染网格的必要资源,网格可以由多种方式获取到: 在导入模型到编辑器中的时候由编辑器自动生成 用户从脚本中手动创建或修改网格,通过这种方式可以非常方便的定制自己的网格 Mesh 资源中包含了一组顶点和多组索引。索引指向顶点数组中的...
  • 文本资源

    文本资源 文本资源 Creator 从 1.10 开始正式支持了文本文件。常见的文本格式,如 .txt, .plist, .xml, .json, .yaml, .ini, .csv, .md ,都会导入为 cc.TextAsset 。 你可以直接为组件关联一个 TextAsset: // 声明 file : { ...
  • 资源嵌入

    资源嵌入 使用 go.rice 资源嵌入 使用 go.rice server.go package main import ( "net/http" rice "github.com/GeertJohan/go.rice" "github.com/labstack/echo" ...