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  • Alluxio 社区版 v2.1官方文档

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。
  • Alluxio 社区版 v2.0官方文档

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。
  • Alluxio CE v2.2 Documentation

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。<br/><br/>
  • Alluxio CE v1.8 Documentation

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。
  • CrateDB v4.6 Reference

    CrateDB 是一个分布式的 SQL 数据库,使得实时存储和分析大量的机器数据变得简单。CrateDB 提供了通常与 NoSQL 数据库相关的可扩展性和灵活性,最小的 CrateDB 集群可以轻松地每秒摄取数万条记录。这些数据可以在整个集群中实时地、临时地、并行地进行查询。
  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • MyBatis 3.5.9 参考文档

    MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。
  • EMQX 企业版 v4.4 中文文档

    EMQX 是一款大规模可弹性伸缩的云原生分布式物联网 MQTT 消息服务器。作为全球最具扩展性的 MQTT 消息服务器,EMQX 提供了高效可靠海量物联网设备连接,能够高性能实时移动与处理消息和事件流数据,帮助您快速构建关键业务的物联网平台与应用。
  • EMQX v5.1 中文文档

    EMQX 是一款大规模可弹性伸缩的云原生分布式物联网 MQTT 消息服务器。作为全球最具扩展性的 MQTT 消息服务器,EMQX 提供了高效可靠海量物联网设备连接,能够高性能实时移动与处理消息和事件流数据,帮助您快速构建关键业务的物联网平台与应用。
  • Liquid 1.0.0-rc1 文档

    Liquid 由微众银行区块链团队开发并完全开源,是一种嵌入式领域特定语言( embedded Domain Specific Language,eDSL),能够用来编写运行于区块链底层平台FISCO BCOS的智能合约。