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  • CanvasItem

    CanvasItem Description Tutorials Properties Methods Signals Enumerations Constants Property Descriptions Method Descriptions CanvasItem Inherits: Node < Object In...
  • 侧滑导航

    1355 2020-05-02 《MUI 使用手册》
    侧滑导航 webview模式 div模式 侧滑导航 mui提供了两种侧滑导航实现:webview模式和div模式,两种模式各有优劣,适用于不同的场景。 webview模式 主页面和菜单内容在不同的webview中,两个页面根据内容需求分别组织DOM结构,mui对其DOM结构无特殊要求,故其有如下优点: 菜单内容是单独的webview,故...
  • Brush

    62 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Brush Source Common Options Velocity Waves Brush Reference Panel: Physics ‣ Dynamic Paint Type: Brush The Brush type makes object apply paint on the canvas. Brush main...
  • Brush

    77 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    Brush Source Common Options Velocity Waves Brush Reference Panel: Physics ‣ Dynamic Paint Type: Brush The Brush type makes object apply paint on the canvas. Brush ma...
  • VisualServer

    VisualServer Description Tutorials Properties Methods Signals Enumerations Constants Property Descriptions Method Descriptions VisualServer Inherits: Object Server f...
  • 使用游戏引擎

    使用游戏引擎 支持情况 小游戏是一个不同于浏览器的运行环境 使用其他游戏引擎 使用游戏引擎 支持情况 许多开发者对小游戏对 Cocos、Egret、Laya、Unity 等游戏引擎的支持情况非常关心。但是小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而,基本上所有基于 HTML5 的游戏引擎...
  • 开放数据域

    开放数据域 SubContextView 组件说明 设计分辨率 设置 FPS 发布流程 定制开放数据域工程 推荐做法 参考链接 开放数据域 目前,微信 、百度 和 字节跳动 小游戏这些平台为了保护其社交关系链数据,增加了 开放数据域 的概念,这是一个单独的游戏执行环境。开放数据域中的资源、引擎、程序,都和主游戏(主域)完全隔离,开发...
  • 开放数据域

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  • 开放数据域

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  • CanvasContext.fillRect

    CanvasContext.fillRect 方法参数 示例 图片示例 代码示例 CanvasContext.fillRect 解释 :填充一个矩形。 方法参数 参数名 属性 必填 默认值 说明 x Number 是 矩形路径左上角的 x 坐标 y Number 是 矩形路径左上角的 y 坐标 width Numb...