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加载与预加载
442
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
加载与预加载 加载与预加载 文:Santy-Wang,Xunyi 为了尽可能缩短下载时间,很多游戏都会使用预加载。Asset Manager 中的大部分加载接口包括 load 、loadDir 、loadScene 都有其对应的预加载版本。加载接口与预加载接口所用的参数是完全一样的,两者的区别在于: 预加载只会下载资源,不会对资源进行解析...
加载与预加载
399
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
加载与预加载 加载与预加载 文:Santy-Wang,Xunyi 为了尽可能缩短下载时间,很多游戏都会使用预加载。Asset Manager 中的大部分加载接口包括 load 、loadDir 、loadScene 都有其对应的预加载版本。加载接口与预加载接口所用的参数是完全一样的,两者的区别在于: 预加载只会下载资源,不会对资源进行解...
加载与预加载
961
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
加载与预加载 加载与预加载 文:Santy-Wang 为了尽可能缩短下载时间,很多游戏都会进行预加载。Asset Manager 中的大部分加载接口包括 load ,loadDir ,loadScene 都有其对应的预加载版本。加载接口与预加载接口所用的参数是完全一样的,两者的区别在于: 预加载只做了资源的下载,没有对资源进行解析与初始...
游戏 Game
612
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
游戏 Game 创建游戏 添加系统 获取系统 开始游戏 暂停游戏 多场景管理 切换场景 渲染到多个 canvas Ticker 增加每帧执行的方 修改游戏播放速度 游戏 Game Game 是游戏对象,通过 Game 实例上的方法,控制游戏暂停、继续。通过将 System 添加到 Game 上让游戏能够支持不同的能力,这些能力都是...
理解自动内存管理
1039
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
理解自动内存管理 值和引用类型 分配和垃圾回收 优化 请求一个集合 快节奏地分配小堆 + 频繁地内存回收 慢节奏地分配大堆 + 不频繁地内存回收 可复用的对象池 补充信息 理解自动内存管理 当创建一个对象、字符串或数组时,会从名为 堆 的中央池中分配一块内存,用来所存储创建的值。当这些值不再被使用时,被占用的内存可以被回收...
简介
1594
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 用例和游戏示例 简介 Blender 游戏引擎(BGE)是一个用于实时项目的工具,从建筑可视化和模拟到游戏都适用。 提醒一下,在你开始使用 Blender 游戏引擎制作任何大型或是严肃的项目之前,你应该注意到,它目前对计划重定向和重构的支持不怎么好,至少会破坏兼容性。欲进一步了解更多详细信息,你应该通过邮件列表或 IRC 频道与开发人员联系...
加载与预加载
398
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
加载与预加载 加载与预加载 文:Santy-Wang,Xunyi 为了尽可能缩短下载时间,很多游戏都会使用预加载。Asset Manager 中的大部分加载接口包括 load 、loadDir 、loadScene 都有其对应的预加载版本。加载接口与预加载接口所用的参数是完全一样的,两者的区别在于: 预加载只会下载资源,不会对资源进行解析...
快速开始
1530
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
快速开始 Demo 项目 安装 使用 NPM 在浏览器中 创建画布 添加资源 创建游戏 添加游戏对象 组件管理 获取组件 修改组件属性 准备好了吗? 快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 安装 ...
快速开始
1376
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
快速开始 Demo 项目 安装 使用 NPM 在浏览器中 创建画布 添加资源 创建游戏 添加游戏对象 组件管理 获取组件 修改组件属性 准备好了吗? 快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 安装 使用 NP...
A11y 无障碍插件
565
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 API Tips Eva.js 无障碍插件动画 Option1 Option2 A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 ...
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