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  • 创建项目

    如何在Choerodon中创建项目 1. 概述 2. 创建项目 2.1 前置条件 2.2 操作步骤 2.3 添加团队成员 3. 阅读更多 如何在Choerodon中创建项目 1. 概述 Choerodon猪齿鱼中的项目主要用来管理开发团队,团队成员在项目中可以进行迭代规划、应用开发、应用部署、敏捷化测试等。 Choerodon目前提...
  • 系统参数

    系统参数 1 基础设置 2 地图设置 3 引擎设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间、数据源检测时间间隔,日志保留时间。通过 X-Pack 进行认证设置或平台对接后,可以设置是否开启第三方自动创建用户、用户组织和角色。 支持设置数据源有效性检测的间隔时间。 2 地图设置 支持设置自定义地图文件。 ...
  • 系统参数

    系统参数 1 基础设置 2 地图设置 3 引擎设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间、数据源检测时间间隔,日志保留时间。通过 X-Pack 进行认证设置或平台对接后,可以设置是否开启第三方自动创建用户、用户组织和角色。 支持设置数据源有效性检测的间隔时间。 2 地图设置 支持设置自定义地图文件。 ...
  • 导入翻译

    导入翻译 游戏与国际化 翻译格式 CSV 导入器 导入翻译 游戏与国际化 世界上充满了不同的语言和文化,所以现在的游戏都是以多种语言发布的.为了处理这个问题,任何现代游戏引擎都必须支持国际化的文本. 在常规的桌面或移动应用程序中,国际化文本通常位于资源文件中(或用于GNU内容的 .po 文件).然而,游戏可以使用比应用程序多几个数量级的文...
  • 20 访问数据库

    访问数据库 NoSQL 数据库类别 访问数据库 程序运行的时候,数据都是在内存中的。当程序终止的时候,通常都需要将数据保存到磁盘上,无论是保存到本地磁盘,还是通过网络保存到服务器上,最终都会将数据写入磁盘文件。 而如何定义数据的存储格式就是一个大问题。如果我们自己来定义存储格式,比如保存一个班级所有学生的成绩单: 名字 成绩 ...
  • 20 访问数据库

    访问数据库 NoSQL 数据库类别 访问数据库 程序运行的时候,数据都是在内存中的。当程序终止的时候,通常都需要将数据保存到磁盘上,无论是保存到本地磁盘,还是通过网络保存到服务器上,最终都会将数据写入磁盘文件。 而如何定义数据的存储格式就是一个大问题。如果我们自己来定义存储格式,比如保存一个班级所有学生的成绩单: 名字 成绩 ...
  • 创建项目

    如何在Choerodon中创建项目 概述 创建项目 前置条件 操作步骤 添加团队成员 阅读更多 如何在Choerodon中创建项目 概述 Choerodon猪齿鱼中的项目主要用来管理开发团队,团队成员在项目中可以进行迭代规划、应用开发、应用部署、敏捷化测试等。 Choerodon目前提供一种项目类型: 普通应用项目 :标准的应用...
  • 模块说明

    模块说明 模块说明 Meterphere 测试跟踪模块围绕测试用例及测试计划提供以下主要功能: 首页信息展示 :首页集中展示了当前项目的用例数量统计、关联用例数量统计、用例维护人分布、遗留缺陷统计、过去7天测试计划失败用例TOP 10、测试用例评审、定时任务等信息。 功能用例 :支持在线表单、脑图方式创建测试用例,创建用例时关联其他类型测试用例(比...
  • 级联列表

    级联列表 级联列表 使用 Go 语言在 Excel 文档中创建多级联动菜单列表: package main import ( "fmt" "github.com/360EntSecGroup-Skylar/excelize/v2" ) func main () { //...