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  • 创建一个后端应用

    创建一个后端应用 概述 目标 前置条件 创建后端应用 开发后端应用 部署应用 注册服务 相关文档 创建一个后端应用 概述 后端应用(Backend Application)采用Spring Boot 、Spring Cloud 作为应用的开发框架,利用丰富的文档、社区活跃和一套完整的应用框架解决方案提供技术支持。 目标 ...
  • 1 配置一台主机

    948 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    1 配置一台主机 概述 配置 配置主机组 1 配置一台主机 概述 按照以下步骤在Zabbix前端创建一台主机: 定位到:配置 → 主机 在右侧点击 创建主机 (或者在主机名上编辑一台已有的主机) 在表单中输入主机的相关参数 你可以在已经存在的主机上使用 Clone 和 Full clone 按钮的形式创建一个新的主机,点击...
  • 附录一:常见问题总结

    常见问题总结 镜像相关 如何批量清理临时镜像文件? 如何查看镜像支持的环境变量? 本地的镜像文件都存放在哪里? 构建 Docker 镜像应该遵循哪些原则? 碰到网络问题,无法 pull 镜像,命令行指定 http_proxy 无效? 容器相关 容器退出后,通过 docker container ls 命令查看不到,数据会丢失么? 如何停止所有正...
  • 一、C# 基础教程

    5982 2019-07-15 《C# 高级编程》
    1.1 C# 简介 1.2 C# 数据类型 1.3 C# 变量 1.4 C# 运算符 1.5 C# 分支语句 1.6 C# 循环语句 1.7 C# 访问修饰符 1.8 C# 方法 1.9 C# 常量 1.10 C# 可空类型 1.11 C# 字符串 1.12 C# 数组 1.13 C# 结构体 1.14 C# 枚举 1.15 ...
  • 16. Flutter 动画详解(一)

    2010 2019-06-08 《Flutter Study》
    Flutter 动画详解(一) 1. 动画介绍 1.1 动画的本质 1.2 相关概念 1.2.1 帧 1.2.2 帧数与FPS 1.2.3 插值器 1.3 如何实现 2. 其他平台的动画 2.1 Android动画 2.2 iOS动画 2.3 css动画 2.4 小节 3. Flutter动画 3.1 Flutter动画分类 3.2...
  • 一致性协议

    一致性协议 一致性协议 在主流的强一致容错的分布式实时存储系统中,一般有两种设计方案: Layered structure,以BigTable 为代表。在这类系统中,数据库的逻辑和存储是由两个子系统分开处理的。在数据存储层,一般会提供一个类似文件系统接口分布式存储系统,该类系统会基于数据块提供一些比较弱的一致性语义(参见GFS )。上层的数据库逻...
  • 实现一个 Go 应用

    实现一个 Go 应用 安装 id='installation' 如何公开 id='how-go-exposition-works' 添加您自己的数据指标 id='adding-your-own-metrics' 其它 Go 客户端功能 id='other-go-client-features' Summary 实现一个 Go 应用 ...
  • 一个最小的应用

    1562 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    一个最小的应用 一个最小的应用 按常规套路,第一个程序从输出 "Hello, World!" 开始,那么首先,你需要新建一个 helloworld.c 文件,写好 main() 函数,然后引入 LCUI 的基础头文件: # include <LCUI_Build.h> # include <LCUI/LCUI.h> ...
  • 第一个demo

    1477 2019-04-16 《phpspider开发文档》
    第一个demo 安装 1、通过GitHub下载 2、通过composer下载 3、加上一段很讨厌的注释,别问我为什么,我就是这么讨厌 ^_^ 运行界面如下: 第一个demo 爬虫采用PHP编写, 下面以糗事百科为例, 来看一下我们的爬虫长什么样子: 安装 1、通过GitHub下载 require_once __DIR__ . ...