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  • 1.1.原生引擎开发指引

    原生引擎开发指引 1.界面以及逻辑的搭建 2.根据后台搭建不同选择不同的网络方案。 3.数据上报 原生引擎开发指引 原生引擎侧对于开发的工作有三大部分 1.界面以及逻辑的搭建 使用原生接口、或者三方引擎接口进行界面以及逻辑的搭建。引擎功能查看此处 2.根据后台搭建不同选择不同的网络方案。 使用原生引擎、或者三方引擎进行界面以及逻辑...
  • 第六章 模板引擎

    GF中使用自定义模板引擎,本章节将为您讲述GF模板引擎语法。 6.1 模板常量 6.2 输出变量 6.3 使用数组 6.4 volist标签 6.5 if标签 6.6 eq标签 6.7 Empty标签 6.8 使用PHP语法 6.9 支持动态变量判断 原文: http://www.g-framework.com/doc/23.ht...
  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Cocos Creator v2.2.1 及以上版本 Cocos Creator 2.0.5 ~ 2.2.0 版本 Cocos Creator 2.0.4 及以下版本 注意事项 FAQ Trouble Shooting 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 7.0.7 版本新增...
  • MySQL · 引擎差异·create_time in status

    背景   在MySQL数据库中,我们利用show table status命令可以得到表的状态信息,其中一列信息为create_time,表示表的创建时间。对于不同的存储引擎(如InnoDB/MyISAM/MEMORY)我们都能得到create_time的数值。我们知道不同的存储引擎表的文件结构是不同的,因此实现表的创建时间create_time的机制...
  • MySQL · 引擎介绍 · Sphinx源码剖析(一)

    1061 2020-08-13 《数据库内核月报》
    介绍 源码结构 压缩格式 索引文件介绍 参考文档 介绍 Sphinx是一个全文索引引擎,他被设计为可以非常简单方便的与各种数据库(mysql,PG…)进行交互。它提供了两种读取接口,a) sphinx自己实现的mysql协议的接口, SphinxQL。b) 各种语言客户端的接口,也就是native搜索API. c) 也可以直接通过mysql ...
  • MySQL · 引擎介绍 · Sphinx源码剖析(二)

    SPH文件生成 在本节中,我将会介绍索引文件sph的生成,从上一节我们得知sph文件保存了Sphinx的索引元信息以及一些索引相关的配置信息 SPH文件生成 先来看代码,其中sph文件的生成是在CSphIndex_VLN::WriteHeader这个函数中: bool CSphIndex_VLN :: WriteHeader ...
  • MongoDB · myrocks · mongorocks 引擎原理解析

    1012 2020-08-13 《数据库内核月报》
    MongoDB 与 mongorocks 的关系 MongoDB KV存储引擎模型 创建/删除集合 数据存储及索引 mongorock 存储管理 创建集合、写数据 读取数据 删除集合 文档原子性 特殊的oplog 集合大小元数据管理 数据备份 总结 mongorocks 是基于著名的开源KV数据库RocksDB )实现的一个Mo...
  • Redis · 引擎特性 · Lua脚本新姿势

    前言 Redis中的Lua脚本 1. Lua脚本简介 2. Lua脚本的持久化及主从复制 3. Redis如何防止随机写入 4. 使用redis.replicate_commands()允许随机写入 5. redis.replicate_commands()注意事项 后记 前言 Redis内嵌了Lua环境来支持用户扩展功能,但是出于数据...
  • Redis · 引擎特性 · radix tree 源码解析

    1176 2020-08-13 《数据库内核月报》
    核心数据结构 Rax Insert 场景一:只插入abcd 场景二:在abcd之后插入abcdef 场景三:在abcd之后插入ab 场景四:在abcd之后插入abABC 场景五:在abcd之后插入Aabc Rax Remove 删除 合并 结束语 Redis实现了不定长压缩前缀的radix tree,用在集群模式下存储slot对应的的...