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  • 动态路由

    动态路由 自定义路由 路由规则分类 配置被调规则 配置主调规则 路由规则的匹配流程 请求匹配规则 边界条件 自定义路由实践 按版本号灰度实践 场景描述 使用方式 多环境隔离实践 场景描述 使用方式 动态路由 自定义路由 路由规则分类 规则路由是一种根据一段DSL(路由规则)来控制消息分流的机制。 路由规则分为被调规则和...
  • 常见的修改器选项

    常见的修改器选项 顶点组 纹理 常见的修改器选项 一些选项经常被许多修改器使用,并且在所有修改器中共享对这些选项的操作。特别是,许多选项提供了建立在顶点基础上的精确遮罩和权重的效果的方法(使用顶点组和/或纹理)。 顶点组 典型的修改器顶点组选项。 顶点组 是一种简单的方法来控制哪些顶点受到修改器的影响,以及影响到什么程度(使用它们的...
  • 常见的修改器选项

    常见的修改器选项 顶点组 纹理 常见的修改器选项 一些选项经常被许多修改器使用,并且在所有修改器中共享对这些选项的操作。特别是,许多选项提供了建立在顶点基础上的精确遮罩和权重的效果的方法(使用顶点组和/或纹理)。 顶点组 典型的修改器顶点组选项。 顶点组 是一种简单的方法来控制哪些顶点受到修改器的影响,以及影响到什么程度(使用它们的权重...
  • 项目用户指南

    项目用户指南 应用程序 应用模板 从应用模板部署应用 从应用商店部署应用 构建基于微服务的应用 应用负载 部署 有状态副本集 守护进程集 服务 任务 定时任务 应用路由 容器组设置 容器组弹性伸缩 持久卷声明管理 持久卷声明 卷快照 配置 保密字典 配置字典 镜像仓库 服务帐户 灰度发布 概述 蓝绿部署 金丝...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量示波图 直方图 显示模式 显示模式会影响当前帧的图像在预览区域中的表示方式。有几种模式可供选择,每种模式都有特定的目的。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通...
  • 简介

    简介 快速效果 Quick Fur 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 快速效果 建立...
  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 范例 亮度/对比度节点 亮度/对比度节点。 输入 图像 标准化图像输入。 光度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变暗。 对比度 可以使亮部像素变亮,暗部像素变暗的缩放类型系数。设置较高的参数将使图像细节更为突出,使用负值参数将使图像整体对比度下降。 属性 Conve...
  • 哈里斯角点检测

    Harris 角点检测 目标 理论 OpenCV 中的 Harris 角点检测器 具有亚像素级精度的角点 其他资源 练习 Harris 角点检测 目标 在这一章当中, 我们将了解 Harris 角点检测背后的概念。 我们将看到函数: cv.cornerHarris() , cv.cornerSubPix() 理论 在...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量示波图 直方图 显示模式 显示模式会影响当前帧的图像在预览区域中的表示方式。有几种模式可供选择,每种模式都有特定的目的。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 有很多不同的显示模式,每一个都有特定的用途。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出色彩亮度和色彩对比度。 亮度波形能够...