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  • 物体父子关系

    物体父子关系 创建父级 父级反校正 物体父级 示例:物体(保持变换)父级 骨骼父级 相对父子关系 顶点父级 来自编辑模式的顶点父级 来自物体模式的顶点父级 不使用反转方式建立父子关系 清空父级 已知局限 非均匀缩放 物体父子关系 为复杂的物体(例如手表)建模时,可以选择将不同的零件建模为单独的物体。要使所有零件像一个整体(手...
  • 物体父子关系

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  • 物体父子关系

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  • 物体父子关系

    物体父子关系 创建父级 父级反校正 物体父级 示例:物体(保持变换)父级 骨骼父级 相对父子关系 顶点父级 来自编辑模式的顶点父级 来自物体模式的顶点父级 不使用反转方式建立父子关系 清空父级 已知局限 非均匀缩放 物体父子关系 为复杂的物体(例如手表)建模时,可以选择将不同的零件建模为单独的物体。要使所有零件像一个整体(手表...
  • 2.1 线程管理的基础

    2.1 线程管理的基础 2.1.1 启动线程 2.1.2 等待线程完成 2.1.3 特殊情况下的等待 2.1.4 后台运行线程 2.1 线程管理的基础 每个程序至少有一个线程:执行main()函数的线程,其余线程有其各自的入口函数。线程与原始线程(以main()为入口函数的线程)同时运行。如同main()函数执行完会退出一样,当线程执行完入口...
  • 迁移 CLI 工具指南

    迁移 CLI 工具指南 下载 用法 迁移工具全局选项 命令和命令选项 迁移工具导出参考 选项 用法 迁移工具解析参考 选项 子指令 用法 迁移 CLI 工具指南 迁移工具 CLI 含有多种命令和选项,以帮助您从 Rancher v1.6 迁移到 Rancherv2.x。 下载 可以从我们的平台下载适用于您平台的迁移工具 CLI...
  • 迁移 CLI 工具指南

    下载 用法 迁移工具全局选项 命令和命令选项 迁移工具导出参考 选项 用法 迁移工具解析参考 选项 子指令 用法 迁移工具 CLI 含有多种命令和选项,以帮助您从 Rancher v1.6 迁移到 Rancherv2.x。 下载 可以从我们的平台下载适用于您平台的迁移工具 CLI GitHub 发布页面 . 该工具可用于 Lin...
  • 迁移 CLI 工具指南

    下载 用法 迁移工具全局选项 命令和命令选项 迁移工具导出参考 选项 用法 迁移工具解析参考 选项 子指令 用法 迁移工具 CLI 含有多种命令和选项,以帮助您从 Rancher v1.6 迁移到 Rancherv2.x。 下载 可以从我们的平台下载适用于您平台的迁移工具 CLI GitHub 发布页面 . 该工具可用于 Lin...
  • 十、JSON 序列化工具类

    十、JSON 序列化工具类 10. JSON 序列化工具类 10.1 使用类 10.1 方法说明 10.1.1 JAVA对象序列化方法 10.1.2 JSON字符串反序列化方法 10.1.3 JSON字符串解析 10.1.4 JSON字符串格式化 10.1.6 清理json字符串null节点 十、JSON 序列化工具类 10. J...
  • 反射探针

    反射探针 属性 探针类型 美术工作流 反射探针 自 v3.7 开始,Cocos Creator 支持反射探针。 反射探针是将选择范围内的反射光,使用烘焙或实时的方式应用到当前场景上,以提高场景光照可信度的组件。 在 层级管理器 或顶部菜单上选择 光源 -> 反射探针 即可在场景内创建反射探针。 属性 属性 说明 Size ...