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拾色器
534
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
拾色器 快捷键 类型 拾色器 HSV色盘。 拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,用于吸附色调,快速选择基础色。 Color Field 用于选择第一和第二种颜色成分,其形状 类型 可以选择。 Color Slider 右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。 颜色型号 使用...
解算器
416
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
解算器 诊断 辅助器 解算器 参考 面板 Physics ‣ Soft Body ‣ Solver The settings in the Soft Body Solver panel determine the accuracy of the simulation. 最小步阶尺寸 Minimum simulation steps pe...
碰撞器 Gizmo
354
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
碰撞器 Gizmo 盒碰撞器(Box Collider) 球碰撞器(Sphere Collider) 碰撞器 Gizmo 有关 Cocos Creator 的碰撞器信息可以查看 物理介绍 盒碰撞器(Box Collider) 盒碰撞器 Gizmo 显示了盒子的长宽高,同时可以使用方块控制点来编辑长宽高。 球碰撞器(Sphere...
迭代器对象
385
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
迭代器对象 迭代器对象 Python 提供了两个通用迭代器对象。 第一个是序列迭代器,它使用支持 __getitem__() 方法的任意序列。 第二个使用可调用对象和一个 sentinel 值,为序列中的每个项调用可调用对象,并在返回 sentinel 值时结束迭代。 PyTypeObject PySeqIter_Type PySeqIt...
连接器
339
2021-07-03
《openLooKeng v1.3 SQL查询引擎使用教程》
连接器 连接器 本章节介绍openLooKeng中可用的连接器,用于访问不同数据源的数据。
使用碰撞器
486
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
碰撞组件 获取碰撞器组件 碰撞器和触发器 Collider 和 RigidBody 的关系 物理元素的构成 attachedRigidbody 属性 自动缩放 实现鹅软石 物理材质 碰撞组件 获取碰撞器组件 Cocos Creator 目前支持两种语言进行开发,分别为 JavaScript 和 TypeScript 。 注 :...
构造器注入
824
2020-06-14
《Midway 开发指南(202006)》
构造器注入 构造器注入 除了标准的属性注入方法之外,midway 在一定程度上支持了构造器注入的方式,来让一些应用或者三方包平稳过度。 同样还是使用 @inject 装饰器。 @provide () export class A { config = { c : 20 }; } ...
编辑器
702
2020-06-20
《mdBook 中文文档》
编辑器 定制编辑器 编辑器 除了提供可运行的代码playpens之外,mdBook还可以选择进行编辑。为了启用可编辑的代码块,需要添加以下内容book.toml : [ output . html . playpen ] editable = true 要使特定块可用于编辑,请使用该属性editable 添加: ```rust,...
驱动器
337
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
驱动器 驱动器 简介 曲线视图 驱动器配置 关于脚本表达式的注释 用法 添加驱动器 驱动器编辑器 打开驱动编辑器 复制和粘贴 复制为新驱动器 表达式 删除驱动器 驱动器面板 驱动器设置 驱动变量 表达式 工作流程 & 范例 变换驱动器 脚本表达式——轨道点 自定义函数 - 数值平方 形态键驱动器 ...
修改器
359
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 构建修改器 镜像修改器 简化修改器 细分修改器 多重笔画 变形 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 平滑修改器 线宽修改器 时间偏移修改器 颜色 色相/饱和度修改器 不透明度编辑 染色修改器
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