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    碰撞系统脚本控制 碰撞检测系统的使用 碰撞系统接口 碰撞系统回调 点击测试 碰撞系统脚本控制 Cocos Creator 中内置了一个简单易用的碰撞检测系统,他会根据添加的碰撞组件进行碰撞检测。当一个碰撞组件被启用时,这个碰撞组件会被自动添加到碰撞检测系统中,并搜索能够与他进行碰撞的其他已添加的碰撞组件来生成一个碰撞对。需要注意的是,一个节点...
  • 相机组件控制

    相机组件控制 createCameraContext 相机组件控制 createCameraContext 解释: 创建并返回 camera 上下文 cameraContext 对象,cameraContext 与页面的 camera 组件绑定,一个页面只能有一个 camera,通过它可以操作对应的组件。 参数: 无 cameraConte...
  • 角色控制访问(RBAC)

    Choerodon 角色控制访问权限(RBAC) 架构 工作流 组成 资源 角色 用户 Choerodon 角色控制访问权限(RBAC) Choerodon 的对资源的管理是基于角色控制的,并从组织层、项目层和用户层对角色进行划分。 包含如下的特点: 基于角色的权限访问控制 基于组织层、项目层和用户层的三层权限体系 自定义角色创建和...
  • 开发控制台

    开发控制台 开发控制台 工作台 分支 合并请求 代码质量 标记 更多操作 开发控制台 开发控制台以应用为中心,是开发流水线整个模块的控制台,其中包含了全面快捷的开发操作入口,便于开发人员对开发情况的整体把握。 菜单层次 :项目层 菜单路径 :开发流水线 > 开发控制台 默认角色 :项目所有者、项目成员 开发控制台 通过此...
  • 粒子控制(Affecting Particles)

    粒子控制(Affecting Particles) 粒子控制(Affecting Particles) 粒子由粒子发射器发出。在粒子发射出后,发射器无法再改变粒子。粒子控制器允许你控制发射后的粒子参数。 控制器的每个类型使用不同的方法来影响粒子: 生命周期(Age)- 修改粒子的生命周期 吸引(Attractor)- 吸引粒子朝向指定点 ...
  • 2.2 质量控制

    2.2 质量控制 2.2 质量控制 自动和手动的数据准备的好的工具是必不可少的。然而,一个高质量的语料库的建立很大程度取决于文档、培训和工作流程等平凡的东西。标注指南确定任务并记录标记约定。它们可能会定期更新以覆盖不同的情况,同时制定实现更一致的标注的新规则。在此过程中标注者需要接受训练,包括指南中没有的情况的解决方法。需要建立工作流程,尽可能与支持...
  • 控制台应用

    Console Applications 1. Overview 2. Creating Commands 3. Console Command Action 4. Exit Codes 5. Customizing Console Applications Console Applications Console applications...
  • WebSocket 控制器

    WebSocket 控制器 定义 注解 @WSRoute 动作响应数据 响应当前这个请求 分组发送 类属性 $server 方法 $frame 方法 WebSocket 控制器 定义 <? php namespace ImiDemo \WebSocketDemo\MainServer\W SController \I...
  • 控制台(Console)

    控制台(Console) 控制台(Console) 控制台 会显示报错、警告或其他 Cocos Creator 编辑器和引擎生成的日志信息。不同重要级别的信息会以不同颜色显示: 日志(Log) :灰色文字,通常用来显示正在进行的操作。 提示(Info) :蓝色文字,用来显示重要提示信息。 成功(Success) :绿色文字,表示当前执行的操作...
  • 插件控制器

    插件控制器写法: 插件url生成 功能: 参数: 返回: 模板使用: 插件控制器写法: 在插件controller 目录下创建IndexController.php 文件,内容如下: <? php // +-----------------------------------------------------------------...