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  • 游戏开发

    2594 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 游戏开发 1. 游戏开发 很棒的游戏开发库。 Azul3D - 用Go语言编写的3D游戏引擎。 Ebiten - Go中死的简单2D游戏库。 engo - Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。 g3n - Go 3D游戏引擎。 GarageEngine - 用Go语言编写的2D游戏引擎,...
  • 开发规范

    开发规范 目录和文件 类、函数和属性命名 命名空间 实例命名 常量和配置 数据表和字段 开发规范 目录和文件 目录使用小写和下划线 类库以 .class.php 结尾 控制器以 .ctrl.php 结尾 模型以 .mdl.php 结尾 验证器以 .vld.php 结尾 函数以 .func.php 结尾 配置文件以 .in...
  • 插件开发

    插件开发 安装插件 使用插件 实现原理 调试插件 抓包调试protobuf等自定义协议 API 插件开发 插件脚手架及辅助工具:https://github.com/avwo/lack 为了满足一些特定业务场景的需要,whistle提供了插件扩展能力,通过插件可以新增whistle的协议实现更复杂的操作、也可以用来存储或监控指定...
  • 开发模式

    概述 创建项目 小程序模板开发 extAppid 的开发调试 特有的字段 extEnable extAppid ext extPages directCommit 同 app.json 相同的字段 概述 小程序运营者,可以一键授权给第三方平台,通过第三方平台来完成业务。第三方平台在小程序的前后端开发上同直接开发小程序有所区别,其所...
  • 端开发

    1165 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    端开发 端开发 1.在移动应用开发过程中,如何来使用APICloud端API接口? APICloud提供的端API设计思想与标准Javascript保持一致,并在此基础上引入了异步模块的思想,将一组高内聚,低耦合的功能封装在一个模块中,并以Javascript对象的形式开放API给开发者,该对象的使用遵循CMD模块定义规范,API接口调用方式和标...
  • 组件开发

    1785 2018-03-15 《React 实战》
    组件开发 组件开发 在学习了 React 中的一些基本概念和相关工具之后,在本章中就开始我们的「实战」了。 我们将会从比较简单的组件开始开发,同时涉及一些组件之间交互的内容。
  • 进阶开发

    Chimee 框架的使用 Chimee API 介绍 Chimee 插件 API 如何编写一个插件 实现一个popup插件
  • 开发插件

    开发插件 创建插件项目 插件目录结构 插件配置文件 插件页面跳转 插件对外接口 预览、上传和发布 插件开发文档 插件请求签名 开发插件 开发插件前,请阅读了解《小程序插件接入指南》 了解开通流程及开放范围,并开通插件功能。如果未开通插件功能,将无法上传插件。 创建插件项目 插件类型的项目可以在开发者工具中直接创建。详情 ...
  • 开发规范

    开发规范 开发规范 本文档详细介绍了 Choerodon 的开发规范。 主要分为以下几个部分: 分支管理 微服务开发规范
  • 开发流程

    开发流程 开发流程 我们现在讲解一下使用 Xunsearch PHP-SDK 开发搜索应用时的一般开发流程。此处的开发流程假设我们已经完成了对应用的需求分析和必要的设计分析、Xunsearch安装等操作。 编写项目配置文件,请先阅读编写第一个配置文件 然后进行手工编写,或使用在线辅助工具 生成配置文件。 决定索引更新方式,如果项目搜索的实时...