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修改器工具
419
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
修改器工具 激活 描述 用法 已知的局限 修改器工具 一个管理修改器的小工具集。 激活 打开Blender并转到偏好设置,然后选择插件选项卡。 单击”界面”,然后单击”Modifier Tools”前钩上启用脚本。 描述 全部应用 在 3D 视口中的所有选定对象上应用所有修改器。此选项在 应用 菜单中也可用。 删除所...
Hack-60 新建用户
463
2020-04-04
《Linux 101 Hacks 中文版》
新建用户 建立用户时只指定用户名: 建立用户时附带信息: 新建用户 建立用户时只指定用户名: # useradd jsmith 然后别的都按照默认设置, 需要注意的是, 这样建立的用户没有默认密码的, 需要新给他设置密码. 建立用户时附带信息: # adduser -c "John Smith - Oracle Develop...
tempfile shell中给临时文件命名
253
2022-05-21
《Linux命令大全搜索工具 v1.9.1》
tempfile 补充说明 tempfile命令 $$变量 tempfile shell中给临时文件命名 补充说明 有时候在写Shell脚本的时候需要一些临时存储数据的才做,最适合存储临时文件数据的位置就是/tmp ,因为该目录中所有的内容在系统重启后就会被清空。下面是两种方法为临时数据生成标准的文件名。 tempfile命令 tempf...
tempfile shell中给临时文件命名
263
2021-08-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.7.1》
tempfile 补充说明 tempfile命令 $$变量 tempfile shell中给临时文件命名 补充说明 有时候在写Shell脚本的时候需要一些临时存储数据的才做,最适合存储临时文件数据的位置就是/tmp ,因为该目录中所有的内容在系统重启后就会被清空。下面是两种方法为临时数据生成标准的文件名。 tempfile命令 tempf...
tempfile shell中给临时文件命名
108
2024-04-29
《Linux命令大全搜索工具 v1.18》
tempfile 补充说明 tempfile命令 $$变量 tempfile shell中给临时文件命名 补充说明 有时候在写Shell脚本的时候需要一些临时存储数据的才做,最适合存储临时文件数据的位置就是/tmp ,因为该目录中所有的内容在系统重启后就会被清空。下面是两种方法为临时数据生成标准的文件名。 tempfile命令 tempf...
TiFlash 调优
264
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
TiFlash 性能调优 资源规划 TiDB 相关参数调优 TiFlash 性能调优 本文介绍了使 TiFlash 性能达到最优的几种方式,包括规划机器资源、TiDB 参数调优、配置 TiKV Region 大小等。 资源规划 对于希望节省机器资源,并且完全没有隔离要求的场景,可以使用 TiKV 和 TiFlash 联合部署。建议为 TiKV ...
TiFlash 调优
503
2021-06-27
《TiDB v5.1 用户手册》
TiFlash 性能调优 资源规划 TiDB 相关参数调优 TiFlash 性能调优 本文介绍了使 TiFlash 性能达到最优的几种方式,包括规划机器资源、TiDB 参数调优、配置 TiKV Region 大小等。 资源规划 对于希望节省机器资源,并且完全没有隔离要求的场景,可以使用 TiKV 和 TiFlash 联合部署。建议为 TiKV...
TiFlash 调优
934
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
TiFlash 性能调优 资源规划 TiDB 相关参数调优 TiFlash 性能调优 本文介绍了使 TiFlash 性能达到最优的几种方式,包括规划机器资源、TiDB 参数调优、配置 TiKV Region 大小等。 资源规划 对于希望节省机器资源,并且完全没有隔离要求的场景,可以使用 TiKV 和 TiFlash 联合部署。建议为 Ti...
radio
586
2020-04-23
《京东小程序开发手册(20200423)》
radio-group radio radio-group 单项选择器,内部由多个 <radio/> 组成。 属性名 类型 默认值 说明 bindchange EventHandle <radio-group/> 中的选中项发生变化时触发 change 事件,event.detail = {value: 选中项radio的value} ...
波浪纹理着色器节点
209
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
波浪纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 波浪纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 波浪纹理 节点用于添加具有噪声失真的程序带或环。 Hint In general, texture...
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