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  • Hibernate

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  • 多态

    多态 java中实现多态的机制是什么? 多态 在设计一个方法时,通常希望该方法具备一定的通用性。例如要实现一个动物叫的方法,由于每种动物的叫声是不同的,因此可以在方法中接收一个动物类型的参数,当传入猫类对象时就发出猫类的叫声,传入犬类对象时就发出犬类的叫声。在同一个方法中,这种由于参数类型不同而导致执行效果各异的现象就是多态。继承是多态得以实现的基...
  • 代理至新的APIs

    代理至新的APIs 使用较新的APIs实现Tabs 实现CompatTabHoneycomb 实现TabHelperHoneycomb 代理至新的APIs 编写: spencer198711 - 原文:http://developer.android.com/training/backward-compatible-ui/new-imple...
  • 12.简易AssetBundle打包工具(二)

    Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二) 区分iOS、Android平台 QPath.ABBuildOutPutDir(build target) QIO.CreateDirIfNotExists (outputPath) QABBuilder 使用方式 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏...
  • 13.无需继承的单例的模板

    Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 存在的问题: 解决方案: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板 和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板 有一些问题。 ...
  • 选型评估指南

    6246 2019-08-26 《uni-app 介绍文档》
    uni-app选型评估23问 uni-app选型评估23问 如果你关心竞品对比,这里有几份详尽对比: 多端开发框架对比横评,参考:https://juejin.im/post/5ca1736af265da30ae314248 只做App,flutter、react native等App跨平台框架对比,参考:https://ask.dcloud....
  • 附录 A:Rust 系统编程入门

    附录 A:Rust 系统编程入门 Rust编程相关 Rust系统编程pattern 附录 A:Rust 系统编程入门 Rust编程相关 OS Tutorial Summer of Code 2020:Rust系统编程入门指导 Stanford 新开的一门很值得学习的 Rust 入门课程 一份简单的 Rust 入门介绍 《R...
  • 命名路由

    命名路由 命名路由 观看 Vue School 的如何使用命名路由及其参数的免费视频课程 (英文) 有时候,通过一个名称来标识一个路由显得更方便一些,特别是在链接一个路由,或者是执行一些跳转的时候。你可以在创建 Router 实例的时候,在 routes 配置中给某个路由设置名称。 const router = new VueRo...
  • 第十五课:基于第十课补充payload2

    1、C#-payload 2、Bash-payload 附录: 在实战中可能会遇到各种诉求 payload,并且可能遇到各种实际问题,如杀毒软件,防火墙拦截,特定端口通道,隧道等问题。这里我们根据第十课补充其中部分,其他内容后续补充。 这次主要补充了 C#,Bash ps:在线代码高亮:http://tool.oschina.net/highli...