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吸附
598
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
吸附 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、文档中心和边框等位置的功能。在矢量图层里面还可以吸附到对象的外框、交点、延长线等位置。 All of these can be toggled using the snap pop-...
网格热力图
1021
2020-01-11
《L7 地理空间数据可视分析引擎 v2.0 使用文档》
网格热力图 使用 source 设置网格聚合参数 shape 2d 3d size 2D shape 3D 图形 color style 完整实例代码 网格热力图 将一组点数据按照等大小的正方形网格进行聚合,一个正方形网格代表网格内所有点的统计值。方格热力图特点以方格网布局。 使用 import { HeatMa...
执行详情页面
128
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
TiDB Dashboard SQL 语句分析执行详情页面 快速绑定执行计划 使用方式 绑定一个执行计划 取消已有的执行计划绑定 使用限制 执行计划详情 SQL 样本 执行计划 表格形态的执行计划 图形形态的执行计划 SQL 执行相关信息 基本信息 执行时间 Coprocessor 读取 事务 慢查询 TiDB Dash...
Viewport Display
380
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Viewport Display 自定义物体 工作流程 Viewport Display 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义物体 Blender allows you to give to eac...
Viewport Display
545
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Viewport Display 自定义物体 工作流程 Viewport Display 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 Viewport Display panel. 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义物体 Blende...
地形系统
461
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
地形系统 创建地形 地形组件属性 使用 编辑 管理(Manage) 雕塑(Sculpt) 涂料(Paint) Layer 编辑 选择(Select) 地形系统 地形系统以一种高效的方式来展示大自然的山川地貌。开发者可以很方便的使用画刷来雕刻出盆地、山脉、峡谷、平原等地貌。 创建地形 创建地形需要以下步骤: 在 层级管理器 ...
4-4、图表方法
5790
2018-07-06
《TradingView 中文开发文档 V1.13》
图表方法 方法 订阅图表事件 onDataLoaded() onSymbolChanged() onIntervalChanged() dataReady(callback) crossHairMoved(callback) 图表动作 setVisibleRange(range, callback) setSymbol(symbol, ca...
Linux – 其它 GPU
199
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
Linux — 其它 GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — 其它 GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section li...
绘制Shapes
904
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
绘制形状(Drawing Shapes) 初始化形状(Initialize Shapes) 画一个形状(Draw a Shape) 绘制形状(Drawing Shapes) 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/draw.html 在定义...
操作参考
2000
2022-01-14
《KiCad v6.0 中文文档》
操作参考 PCB 编辑器 3D 查看器 操作参考 下面是 Pcbnew 中每个可用 操作 的列表:一个可以分配给热键的命令。KiCad 手册中列出了在所有 KiCad 应用程序之间共享的快捷键,此处不包括这些快捷键。 PCB 编辑器 操作 默认快捷键 说明 向下对齐 将选定项目与下边对齐 与垂直中心对齐 将选定项目垂直居中对齐...
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