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  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以选择的原生平台包括 Cocos Runtime, Android, iOS, Mac, Windows 五个,...
  • iOS 常见问题

    Q:原生工程弹窗提示 “HTML5 + Rumtime D” Q:提示 打包时未添加 xxx 模块 … Q:三方库冲突 Q:Main Thread Checker … Q:原生工程弹窗提示 “HTML5 + Rumtime D” A:请参考解决方法 点击查看详情 Q:提示 打包时未添加 xxx 模块 … A: 请参考这个 教程 ...
  • 热更新范例教程

    资源热更新教程 前言 使用场景和设计思路 Manifest 文件 在 Cocos Creator 项目中支持热更新 使用 Version Generator 来生成 Manifest 文件 热更新组件 部署远程服务器 打包原生版本 运行范例工程 结语 Next Step 资源热更新教程 前言 之所以这篇文档的标题为教程,是因为目...
  • Swarm模式工作原理

    Swarm模式工作原理 Swarm模式工作原理 本章节将从一下几个方面介绍Docker Engine Swarm模式下的工作原理: 节点工作原理 Service工作原理 安全(PKI) Task的状体啊
  • 封面

    操作系统的基本原理与简单实现 —基于ucore OS + RISC-V 操作系统的基本原理与简单实现 —基于ucore OS + RISC-V 陈渝 yuchen AT tsinghua.edu.cn 向勇 xyong AT tsinghua.edu.cn 2018年
  • str

    1471 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    str_t 概述 函数 属性 str_append 函数 str_append_char 函数 str_append_with_len 函数 str_clear 函数 str_decode_xml_entity 函数 str_decode_xml_entity_with_len 函数 str_end_with 函数 str_eq 函数 s...
  • 发布到原生平台

    打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...
  • 快速上手

    什么是 Weex ? Overview 原生组件 原生模块 一次编写,处处运行 支持多个前端框架 创建一个 App 初始化 开发 编译和运行 调试 下一步 什么是 Weex ? Weex 是一个使用 Web 开发体验来开发高性能原生应用的框架。 Weex 致力于使开发者能基于当代先进的 Web 开发技术,使用同一套代码...
  • 03-JavaScrpit-面向对象程序设计

    03-JavaScript-面向对象程序设计 理解对象 原型规则和示例 第1条 第2条 第3条 第4条 第5条 循环对象自身属性 instanceof 03-JavaScript-面向对象程序设计 理解对象 ECMAScript对于对象的定义:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数 JavaScript每个对象...
  • NativeObj

    2515 2020-02-07 《HTML5 Plus API 指南》
    nativeObj 对象: 回调方法: 权限: AnimationOptions 说明: 属性: 示例: AnimationViewStyles 说明: 属性: 示例: Bitmap 说明: 构造: 属性: 方法: Bitmap(id, path) 说明: 参数: 返回值: 示例: id 说明: 示例: ge...