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  • 5.3 上机任务

    5.3 上机任务 目标:完成本章5.1节和5.2节中的所有程序。 5.3 上机任务 目标:完成本章5.1节和5.2节中的所有程序。 时间:20分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • .11 上机任务

    .11 上机任务 .11 上机任务 目标:完成本章4.10节的程序。 时间:30分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 4.9 上机任务

    4.9 上机任务 4.9 上机任务 目标:完成本章4.8节中的相关文档。 时间:20分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 4.4 上机任务

    4.4 上机任务 4.4 上机任务 目标:完成本章4.3节的所有程序。 时间:30分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 4.2 上机任务

    4.2 上机任务 4.2 上机任务 目标:完成本章4.1节的所有程序。 时间:30分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 2.4 上机任务

    2.4 上机任务 目标:完成本章2.3节的所有程序。 2.4 上机任务 目标:完成本章2.3节的所有程序。 时间:30分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 1.3 上机任务

    1.3 上机任务 目标:完成本章1.2节的所有程序。 1.3 上机任务 目标:完成本章1.2节的所有程序。 时间:30分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 启动构建任务

    4.3.4. 启动构建任务 4.3.4. 启动构建任务 构建脚本中定义的 Gradle 任务可以通过如下方式启动: 如果是在 CUBA Studio 中使用项目,很多从 CUBA 主菜单执行的命令都实际上代理给 Gradle 任务:Build Tasks 菜单下的所有命令,以及 Start/Stop/Restart Application S...
  • 任务处理控制

    3.9.14.2.2. 任务处理控制 3.9.14.2.2. 任务处理控制 为了启用任务处理,cuba.schedulingActive 应用程序属性应设置为 true 。可以在 Administration > Application Properties 界面中执行此操作,也可以通过 app-core.cuba:type=Scheduling...
  • 后台任务

    3.5.8. 后台任务 3.5.8. 后台任务 在线示例 后台任务机制用于在客户端层异步执行任务,不阻塞用户界面。 要使用后台任务,请执行以下操作: 定义一个继承自 BackgroundTask 抽象类的任务。将界面控制器的引用传递给任务的构造器,该控制器将与任务和任务超时关联起来。 关闭界面将中断与其相关的任务。此外,任务将在指定的超...