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  • 七、电话面试

    2060 2018-05-09 《Gainlo 面试指南》
    七、电话面试 把它当作现场面试 擦亮你的工具 把想法说出来 沟通清楚 不要作弊 总结 七、电话面试 原文:Chapter 7: Phone Interviews 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 这是我们的“谷歌面试准备系列完整指南”的第七章。 如果你正在阅读以前的章节,那么你应...
  • TiDB 集群问题导图

    TiDB 集群问题导图 1. 服务不可用 1.1 客户端报 Region is Unavailable 错误 1.2 PD 异常导致服务不可用 2. 延迟明显升高 2.1 延迟短暂升高 2.2 Latency 持续升高 3. TiDB 问题 3.1 DDL 3.2 OOM 问题 3.3 执行计划不对 3.4 SQL 执行报错 3.5 慢...
  • 故障处理

    TiDB Lightning 故障处理 TiDB Lightning 导入速度太慢 tidb-lightning 进程意外退出 使用 TiDB Lightning 后,TiDB 集群变慢,CPU 占用高 TiDB Lightning 报错 could not find first pair, this shouldn't happen check...
  • DL/T 645-1997

    DL/T 645-1997 添加插件 设备配置 设置组和点位 数据类型 地址格式 数据监控 DL/T 645-1997 DL/T645-1997 是中国用于电子能量计量器的技术标准,也被称为《电子能量计量器通信协议》,发布于 1997年。该标准规定了电子能量计量器与数据采集系统之间进行信息交换的通信协议和数据格式。 DL/T645-199...
  • 自发光节点

    自发光节点 输入选项 属性 输出选项 举例 自发光节点 自发光节点。 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 默认情况下,Cycles引擎使用物理性正确的光线衰减,Blender内置引擎使用带有距离参数的平滑衰减。使用光线衰减节点的平滑参数可以得到类似的效果。 点光,聚光和面光的光强使用瓦特为单位。...
  • 体积着色器

    体积着色器 着色 Principled 体积 体积组件 属性 密度 网格体积 世界体积 多重散射 体积着色器 Volume rendering is used to render various effects that cannot be represented by hard surfaces alone. Smoke, fi...
  • 体积着色器

    体积着色器 着色 Principled 体积 体积组件 属性 密度 网格体积 世界体积 多重散射 体积着色器 Volume rendering is used to render various effects that cannot be represented by hard surfaces alone. Smoke, fi...
  • 26.6 Logback扩展

    26.6 Logback扩展 26.6 Logback扩展 Spring Boot包含很多有用的Logback扩展,你可以在logback-spring.xml 配置文件中使用它们。 注 你不能在标准的logback.xml 配置文件中使用扩展,因为它加载的太早了,不过可以使用logback-spring.xml ,或指定logging.conf...
  • bthread_id

    bthread_id是一个特殊的同步结构,它可以互斥RPC过程中的不同环节,也可以O(1)时间内找到RPC上下文(即Controller)。注意,这里我们谈论的是bthread_id_t,不是bthread_t(bthread的tid),这个名字起的确实不太好,容易混淆。 具体来说,bthread_id解决的问题有: 在发送RPC过程中respons...
  • 26.6. 24.6 重点回顾

    24.6 重点回顾 24.6 重点回顾 其实核心就是系统上面的一个文件而已,这个文件包含了驱动主机各项硬件的侦测程序与驱动模块; 上述的核心模块放置于:/lib/modules/$(uname -r)/kernel/ “驱动程序开发”的工作上面来说,应该是属于硬件发展厂商的问题 一般的使用者,由于系统已经将核心编译的相当的适合一般使用者使用了,因此...