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  • 接口api规范

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  • 编码规范说明

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  • 系统命名规范

    3171 2019-08-12 《HeyUI Admin 文档》
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  • Python语言规范

    Python语言规范 Lint 导入 包 异常 全局变量 嵌套/局部/内部类或函数 列表推导(List Comprehensions) 默认迭代器和操作符 生成器 Lambda函数 条件表达式 默认参数值 属性(properties) True/False的求值 过时的语言特性 词法作用域(Lexical Scoping)...
  • SASS规范指南

    SASS Guide SASS Guide SASS规范指南,SASS 代码的基本规范和原则与 CSS 编码规范 保持一致。
  • (四)OOP规范

    (四) OOP规约 (四) OOP规约 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名 来访问即可。 【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。说明 :getObject()与get0bject()的问题。一个是字母的O,一个是数字的0,加@Override 可以准确判断是否覆盖成功...
  • (二)日志规范

    (二) 日志规约 (二) 日志规约 【强制】应用中不可直接使用日志系统(Log4j、Logback)中的API,而应依赖使用日志框架SLF4J中的API,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。 import org . slf4j . Logger ; import org . slf4j . LoggerFactor...
  • 自动加载规范

    自动加载规范 规范说明 范例 命名空间以及类名称中的下划线 实例 SplClassLoader 实例 自动加载规范 此规范已被弃用 - 本规范已于2014年10月21日被标记为弃用,目前最新的替代规范为 [PSR-4] 。 本文是为自动加载器(autoloader) 实现通用自动加载,所需要遵循的编码规范。 规范说明 一个...
  • 推荐编码规范

    推荐编码规范 命名规范 语法规范 书写规范 参考 推荐编码规范 下面是 Cocos Creator 开发团队使用的编码规范,收录在手册里以供游戏开发者和工具开发者参考。 命名规范 当我们为变量, 函数和实例命名时, 使用 camelCase 命名法. // bad var FOOBar = {}; var fo...