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  • 简介

    简介 笔刷 用法 限制画笔交互 简介 雕刻模式 类似于 编辑模式,因为它们都是用于改变模型的形状,但雕刻模式使用的是一组非常不同的工作流程:不是处理单个元素(顶点,边和面),而是用笔刷改变模型的一块区域。换句话说,雕刻模式不是选择一组顶点,而是会根据笔刷的位置自动选择顶点,并相应地进行修改。 雕刻模式示例。 “雕刻模式” 从 3D 视口标...
  • 命令行客户端

    命令行客户端 使用方式 查询参数 查询语法 示例 配置 命令行参数 配置文件 命令行客户端 ClickHouse提供了一个原生命令行客户端clickhouse-client 客户端支持命令行支持的更多信息详见Configuring 。 安装部署 后,系统默认会安装clickhouse-client (同时它属于clickhouse-cl...
  • 什么是Nebula Explorer

    什么是Nebula Explorer 适用场景 产品优点 身份验证 什么是Nebula Explorer Nebula Explorer (简称 Explorer)是一款可以通过 Web 访问的图探索可视化工具,搭配 Nebula Graph 内核使用,用于与图数据进行可视化交互。即使没有图数据操作经验,用户也可以快速成为图专家。 Enterp...
  • 夹捏笔刷(Pinch)

    夹捏笔刷(Pinch) 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 夹捏笔刷(Pinch) 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 夹捏笔刷用于向笔刷中心移动UV顶点。可以按下 Ctrl-LMB 反转夹捏效果。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 该选项控制画笔的半径,以...
  • 抓起

    抓起 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 抓起 参考 模式: 编辑模式 工具: 抓起 抓起笔刷用于拖动UV。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 该选项控制画笔的半径,以像素为单位。 F 允许你通过拖动鼠标和 LMB 交互式地改变画笔大小。在使用 F 时输入一个数...
  • 抓起

    抓起 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 抓起 参考 模式: 编辑模式 工具: 抓起 抓起笔刷用于拖动UV。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 该选项控制画笔的半径,以像素为单位。 F 允许你通过拖动鼠标和 LMB 交互式地改变画笔大小。在使用 F 时输入一个数...
  • 抓起

    抓起 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 抓起 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 抓起 抓起笔刷用于拖动UV。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 该选项控制画笔的半径,以像素为单位。 F 允许你通过拖动鼠标和 LMB 交互式地改变画笔大小。在使用 F ...
  • 简介

    简介 设置材质 组件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,面板,毛发,烟雾...
  • 前端开发者所使用的技术

    前端开发者所使用的技术 超文本标记语言 (HTML) 层叠样式表 (CSS) 文档对象模型 (DOM) JavaScript 编程语言 (ECMAScript 262) Web APIs (HTML5 及其他) 超文本传输协议 (HTTP) 统一资源定位符 (URL) JavaScript 对象表示法 (JSON) 网络内容无障碍指南 (WC...
  • 懒加载

    懒加载 示例 框架 进一步阅读 贡献人员 懒加载 本指南的继承自代码分离 。如果你尚未阅读该指南,请先行阅读。 懒加载或者按需加载,是一种很好的优化网页或应用的方式。这种方式实际上是先把你的代码在一些逻辑断点处分离开,然后在一些代码块中完成某些操作后,立即引用或即将引用另外一些新的代码块。这样加快了应用的初始加载速度,减轻了它的总体体...