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命名与边界
501
2023-03-11
《TDengine v3.0 中文文档》
命名与边界 名称命名规则 密码合法字符集 一般限制 表(列)名合法性说明 TDengine 中的表(列)名命名规则如下: 转义后表(列)名规则: note 命名与边界 名称命名规则 合法字符:英文字符、数字和下划线 允许英文字符或下划线开头,不允许以数字开头 不区分大小写 转义后表(列)名规则: 为了兼容支持更多形式的表(...
日志与追踪
612
2022-11-29
《EMQX v4.4 中文文档》
日志与追踪 控制日志输出 日志级别 日志文件和日志滚动 针对日志级别输出日志文件 日志格式 日志消息举例 1: 日志消息举例 2: 日志级别和 log handlers 运行时修改日志级别 修改全局日志级别: 修改主日志级别: 修改某个 log handler 的日志级别: 停止某个 log handler: 启动某个已经停止的 lo...
框架与服务
580
2022-12-18
《Apache Dubbo 3.0 教程(202212)》
配置框架与服务行为 端口协议复用 分布式事务 分组聚合 服务分版本 启动时检查 响应式编程 参数校验 服务分组 集群容错 服务降级 异步调用 泛化调用(客户端泛化) 流式通信 线程池隔离 调用链路传递隐式参数 动态指定 IP 调用 直连提供者 RPC调用上下文 一致性哈希选址 只订阅 调用触发事件通知 多协议 服务...
关联与追加
502
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
关联与追加 关联 选项 追加 选项 关联库的重新加载和重新定位 损坏的库 转为本地项 选项 已知局限 循环依赖 物体刚体约束 压缩和内存使用 关联与追加 这些功能可以帮助你重复使用材质、物体和外部 .blend 文件中的 数据块 。你可以建立通用内容库,并跨文件引用它们。 新添加的集合类型位于:菜单选择:3D 视口中的 “添...
备份与恢复
195
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
使用 BR 工具(推荐)
安装与配置
272
2022-09-05
《Zadig v1.14.0 文档》
安装简介 All in One 模式 基于现有 Kubernetes 安装 基于 Helm 命令安装 离线安装 兼容性列表
触摸与手势
456
2022-02-10
《Kraken v0.10 使用教程》
触摸与手势 TouchEvent click 事件 使用更高级的手势能力 触摸与手势 一个复杂的可交互应用往往需要开发者处理触摸事件,以便提供用户在触摸屏或者触控板上做操作时基于特定的反馈。 TouchEvent Kraken 提供了 TouchEvent 使开发者可以监听底层的触摸事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点...
颜色与背景
271
2022-02-10
《Kraken v0.10 使用教程》
颜色与背景 颜色 color 背景 background background-color background-image background-repeat background-position background-size background-attachment 颜色与背景 Kraken 支持以下颜色与背景的相关样式。...
节点与术语
676
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
节点与术语 节点属性 端口和连接 端口 连接 添加节点 访问场景节点 访问场景节点属性 变量 信号 添加更多节点 常量 数据 动作 引擎单例(Singleton ) 局部变量 场景节点 仅自己 SceneTree 预加载(Preload ) 资源路径 注释(Comment ) 流控制 条件(Condition ) 迭...
布局与单位
450
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
盒模型 布局(Flex) flexDirection alignItems justifyContent flex flexBasis flexGrow flexShrink 长度单位 盒模型 Hippy 为了方便前端开发便于理解,样式也采用了 CSS 的盒模型构建。当 Hippy 在进行布局的时候,渲染引擎会根据 CSS-Box 模...
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