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  • Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)

    Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库 (opens new window)结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动...
  • http2讲解(中文版)

    《http2讲解》这篇文档会从技术和协议层面介绍HTTP/2协议(RFC 7540),主要内容包括HTTP/2协议产生的背景、协议本身、实现和未来。原作者为Daniel Stenberg。
  • Apache Doris 0.12 中文文档

    Apache Doris,基于 MPP 的交互式 SQL 数据仓库,主要用于解决报表和多维分析。Apache Doris (incubating)(原Palo)是一款百度大数据团队自主研发的MPP数据库,其功能和性能已达到或超过国内外同类产品
  • Gradle Android Plugin 中文版使用手册

    google推出了全新的Android Studio集成开发环境,其中Android项目的结构与Eclipse的Android项目结构有很大的区别,原因就在于两开发环境使用的构建工具不同。
  • PHP扩展开发及内核应用

    截止到目前(2011年),这几年以来,PHP的应用在中国突飞猛进,已经渗透到了互联网的各个方面,现在每个公司里都不可能一点没有PHP的影子了。有关PHP语言自身的书籍也是层出不穷,而有关PHP扩展开发以及PHP内核方面的文字却都比较零散,比较系统的有TIPI项目、Zend上面的几篇文章以及《Extending and Embedding PHP》这本书的英文...
  • Layui 2.x 使用教程

    layui(谐音:类UI) 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。其外在极简,却又不失饱满的内在,体积轻盈,组件丰盈,从核心代码到 API 的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。
  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • MyBatis 3.5.9 参考文档

    MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。
  • Python 3.9.0 语言参考

    本参考手册描述了 Python 的语法和“核心语义”。本参考是简洁的,但试图做到准确和完整。 非必要的内建对象类型和内建函数、模块的语义描述在 Python 标准库 中。有关该语言的非正式介绍,请参阅 Python 教程 。对 C 或 C++ 程序员,还有两个额外的手册: 扩展和嵌入 Python 解释器 概述了如何编写一个 Python 扩展模块,Pyth...
  • easySwoole 1.x 中文文档

    EasySwoole 是一款基于Swoole Server 开发的常驻内存型PHP框架,专为API而生,摆脱传统PHP运行模式在进程唤起和文件加载上带来的性能损失。EasySwoole 高度封装了Swoole Server 而依旧维持Swoole Server 原有特性,支持同时混合监听HTTP、自定义TCP、UDP协议,让开发者以最低的学习成本和精力编写出...