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Material Admin 开发文档
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2019-08-27
materail-admin 是一个通用的基础的后台管理系统,它基于Spring Boot2 和 Bootstrap实现。它使用了当下流行的java 框架Spring Boot和基于Materail Design风格的组件构建。内置了权限管理,配置管理,组织机构,用户,定时任务,消息管理等后台常用的基础功能。提炼了典型的业务模型,可以帮助你快速搭建企业级中后...
百度 BFE v0.12 负载均衡引擎使用手册
133
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2021-01-01
BFE是基于百度统一前端BaiduFrontEnd开源的新一代应用层负载均衡引擎。支持丰富的接入协议(HTTP/HTTPS/SPDY/HTTP2/WebSocket/TLS);基于请求内容路由,支持高级条件表达式灵活定制转发规则;多种负载均衡策略;灵活的模块框架,支持高效率定制开发第三方扩展模块;内置丰富详尽的监控指标.
Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档
310
163349
12
2021-04-15
Choerodon 猪齿鱼是开源多云应用平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应用交付和自动化的运营管理,并提供 IoT、支付、数据、智能洞察、企业应用市场等业务组件,来帮助企业聚焦于业务,加速数字化转型。
PowerWeChat v3.2 文档
86
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8
2024-05-27
PowerWeChat是一款基于Golang的微信SDK开发框架。目前已经覆盖了微信小程序、企业微信、微信支付等绝大部分场景的API。PowerWeChat致力于减少微信开发中的各种上手难度,使用者只需要关心API使用,不需要关注底层微信开发中需要用到各种AES加密和解密、签名以及验证,回调通知加解密等。
Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档
393
322999
10
2019-06-03
Choerodon 猪齿鱼是开源多云应用平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应用交付和自动化的运营管理,并提供 IoT、支付、数据、智能洞察、企业应用市场等业务组件,来帮助企业聚焦于业务,加速数字化转型。
TypeORM v0.2.20 Document
88
215498
10
2019-10-23
TypeORM 是一个ORM框架,它可以运行在 NodeJS、Browser、Cordova、PhoneGap、Ionic、React Native、Expo 和 Electron 平台上,可以与 TypeScript 和 JavaScript (ES5,ES6,ES7,ES8)一起使用。 它的目标是始终支持最新的 JavaScript 特性并提供额外的特性...
TypeORM v0.2.20 中文文档
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477839
92
2019-10-23
TypeORM 是一个ORM框架,它可以运行在 NodeJS、Browser、Cordova、PhoneGap、Ionic、React Native、Expo 和 Electron 平台上,可以与 TypeScript 和 JavaScript (ES5,ES6,ES7,ES8)一起使用。 它的目标是始终支持最新的 JavaScript 特性并提供额外的特性...
ginkgo v0.1.1 开发文档
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2020-03-02
ginkgo 是一个免费开源的轻量级 PHP 开发框架。其演化自 baigo 的几款开源 PHP 系统。以简单简单、易用为设计、开发的宗旨,符合网络标准。安装部署简单、使用简单。遵循 Apache2 开源许可协议发布,意味着可以免费使用 ginkgo,甚至允许把基于 ginkgo 开发的应用开源或商业发布。ginkgo 支持 composer。
ginkgo v0.1.0开发文档
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51787
0
2020-03-02
ginkgo 是一个免费开源的轻量级 PHP 开发框架。其演化自 baigo 的几款开源 PHP 系统。以简单简单、易用为设计、开发的宗旨,符合网络标准。安装部署简单、使用简单。遵循 Apache2 开源许可协议发布,意味着可以免费使用 ginkgo,甚至允许把基于 ginkgo 开发的应用开源或商业发布。ginkgo 支持 composer。
libGDX v1.10 Documentation
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65510
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2021-10-16
libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
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