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  • 网格 转换为 曲线

    网格 转换为 曲线 输入 属性 输出 网格 转换为 曲线 网格转换为曲线 节点从网格生成曲线。结果是一个多段线,为网格上的每个选定顶点设定一个点。超过两条选定边的任何交叉将导致样条断裂。这意味着如果网格具有网格样拓扑并且需要连续的样条,则 选择 输入非常重要。 属性将传输到结果曲线,包括命名属性。如果网格具有内置曲线属性(如 “半径” 和 ...
  • serviceGroup

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    编辑碰撞组件 多边形碰撞组件 圆形碰撞组件 矩形碰撞组件 修改碰撞组件偏移量 编辑碰撞组件 当添加了一个碰撞组件后,可以通过点击 inspector 中的 editing 来开启碰撞组件的编辑,如下图。 多边形碰撞组件 如果编辑的是 多边形碰撞组件 的话,则会出现类似下图所示的 多边形编辑区域 区域中的这些点都是可以拖动的,...
  • YurtTunnel

    YurtTunnel 1. 背景简介 2. 反向通道 3. 实现方式 YurtTunnel 1. 背景简介 在应用的部署和运维过程中,用户常常需要获取应用的日志,或直接登录到应用的运行环境中进行调试。在 Kubernetes 环境中,我们通常使用 kubectl log,kubectl exec 等指令来实现这些需求。如下图所示,在 kubec...
  • 数据传递修改器

    数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 使用 几何映射 拓扑映射 数据传递修改器 数据传输修改器将几种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。 数据类型包括顶点组,UV贴图,顶点颜色,自定义法线等。 Transfer works by generating a mapping between source mesh’s elements (...
  • 使用二进制部署

    使用二进制部署 局限性 设置云端(KubeEdge主节点) 创建CRD 准备配置文件 运行 设置边缘端(KubeEdge工作节点) 准备配置文件 运行 使用二进制部署 使用二进制部署KubeEdge进行测试,切勿在生产环境中使用这种方式。 局限性 需要超级用户权限(或root权限)才能运行。 设置云端(KubeEdge主节点)...
  • 胶片

    胶片 胶片 过滤尺寸 由于图像和计算机屏幕的分辨率有限,需要使用像素过滤来避免 锯齿 。 这是通过稍微模糊图像以柔化边缘来实现的。 这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。 透明 渲染透明背景,方便后期处理将渲染图合成到另一个图像上。 过扫描 添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项会增加性能消耗,但会...
  • 2.1. 应用场景

    应用场景 应用场景 WasmEdge 是由 CNCF 托管的云原生 WebAssembly runtime。它广泛应用于边缘计算、汽车、Jamstack、Serverless、SaaS、服务网格,乃至区块链应用。 WasmEdge 可以进行 AOT (提前编译)编译器优化,是当今市场上最快的 WebAssembly runtime 之一。 云原生...