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  • 置换节点

    置换节点 输入 属性 输出 置换节点 置换节点。 置换节点 基于输入矢量对像素位置进行置换。 此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。 输入 图像 Standard color input. 矢量 置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二...
  • Torch

    Torch 张量 Tensors 创建操作 Creation Ops 索引,切片,连接,变异操作 torch.stack [source] torch.unbind torch.unsqueeze 随机抽样 Random sampling torch.manual_seed torch.initial_seed torch.get_rng_...
  • 运算节点

    运算节点 输入 属性 输出 范例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 运算节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入是动态的。某些输入仅在某些操作中可用。例如,Addend 输入仅在 乘后再加 操作中可用。 值 输入数值。...
  • Overview

    paddle tensor数学操作 tensor逻辑操作 tensor属性相关 tensor创建相关 tensor元素查找相关 tensor初始化相关 tensor random相关 tensor线性代数相关 tensor元素操作相关(如:转置,reshape等) framework相关 device相关 高层API相关 pa...
  • 矢量旋转节点

    矢量旋转节点 输入 属性 输出 示例 矢量旋转节点 矢量旋转节点 提供了围绕支点( *中心 )旋转一个矢量的能力。 输入 矢量 旋转视图后。 中心 旋转 轴向 Axis to rotate around. 角度 Angle to rotate the input vector by. 旋转 When Type is s...
  • 矢量旋转节点

    矢量旋转节点 输入 属性 输出 示例 矢量旋转节点 矢量旋转节点 提供了围绕支点( \中心* )旋转一个矢量的能力。 输入 矢量 旋转视图后。 中心 旋转 轴向 Axis to rotate around. 角度 Angle to rotate the input vector by. 旋转 When Type is ...
  • 合并几何

    合并几何 材质 属性 输入 属性 输出 合并几何 合并几何 节点将单独生成的几何体合并到单个几何体中。如果几何输入包含不同类型的数据,则输出也将包含不同的数据类型。 Note 当多个几何输入具有体积组件时,节点无法处理此情况。 材质 当多个网格输入包含不同的材质时,来自每个网格几何形状的材质插槽被合并,使得输出网格将包含所有输入材...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加” 运算符的搭配使用。 数值 输入值。可以输入三角法则定义的弧度数值。 加数 输入加数。 基础(基数) 输入底数。...
  • sum

    sum sum paddle.fluid.layers. sum ( x ) [源代码] 该OP用于对输入的一至多个Tensor或LoDTensor求和。如果输入的是LoDTensor,输出仅与第一个输入共享LoD信息(序列信息)。 例1: 输入: input . shape = [ 2 , 3 ] inpu...