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置换节点
354
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
置换节点 输入 属性 输出 置换节点 置换节点。 置换节点 基于输入矢量对像素位置进行置换。 此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。 输入 图像 Standard color input. 矢量 置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二...
Torch
1059
2020-03-05
《PyTorch 0.4 中文文档》
Torch 张量 Tensors 创建操作 Creation Ops 索引,切片,连接,变异操作 torch.stack [source] torch.unbind torch.unsqueeze 随机抽样 Random sampling torch.manual_seed torch.initial_seed torch.get_rng_...
运算节点
655
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
运算节点 输入 属性 输出 范例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 运算节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入是动态的。某些输入仅在某些操作中可用。例如,Addend 输入仅在 乘后再加 操作中可用。 值 输入数值。...
Overview
292
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
paddle tensor数学操作 tensor逻辑操作 tensor属性相关 tensor创建相关 tensor元素查找相关 tensor初始化相关 tensor random相关 tensor线性代数相关 tensor元素操作相关(如:转置,reshape等) framework相关 device相关 高层API相关 pa...
矢量旋转节点
164
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
矢量旋转节点 输入 属性 输出 示例 矢量旋转节点 矢量旋转节点 提供了围绕支点( *中心 )旋转一个矢量的能力。 输入 矢量 旋转视图后。 中心 旋转 轴向 Axis to rotate around. 角度 Angle to rotate the input vector by. 旋转 When Type is s...
矢量旋转节点
305
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
矢量旋转节点 输入 属性 输出 示例 矢量旋转节点 矢量旋转节点 提供了围绕支点( \中心* )旋转一个矢量的能力。 输入 矢量 旋转视图后。 中心 旋转 轴向 Axis to rotate around. 角度 Angle to rotate the input vector by. 旋转 When Type is ...
合并几何
126
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
合并几何 材质 属性 输入 属性 输出 合并几何 合并几何 节点将单独生成的几何体合并到单个几何体中。如果几何输入包含不同类型的数据,则输出也将包含不同的数据类型。 Note 当多个几何输入具有体积组件时,节点无法处理此情况。 材质 当多个网格输入包含不同的材质时,来自每个网格几何形状的材质插槽被合并,使得输出网格将包含所有输入材...
数学(Math)节点
259
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
数学(Math)节点 输入 属性 输出 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加” 运算符的搭配使用。 数值 输入值。可以输入三角法则定义的弧度数值。 加数 输入加数。 基础(基数) 输入底数。...
sum
288
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
sum sum paddle.fluid.layers. sum ( x ) [源代码] 该OP用于对输入的一至多个Tensor或LoDTensor求和。如果输入的是LoDTensor,输出仅与第一个输入共享LoD信息(序列信息)。 例1: 输入: input . shape = [ 2 , 3 ] inpu...
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