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  • 资源

    资源 官方资源 社区、讨论、贡献和支持 使用 EMQ X 的项目 中文教程 MQTT 规范 资源 (opens new window) (opens new window) (opens new window) (opens new window) 官方资源 EMQ 官方网站 (opens new window) ...
  • DAO硬分叉

    DAO硬分叉 硬分叉的讨论 DAO硬分叉 DAO中的一想安全措施是所有提款请求都要延迟28天。这为社区提供了一个简短的时间来讨论如何处理漏洞利用。从大约6月17日到7月20日,DAO攻击者将无法将他们的DAO token转换为ether。 一些开发人员专注于寻找可行的解决方案,并在这么短的时间内探索了多种途径。其中包括6月24日宣布的DAO软分叉...
  • 贡献

    参与 Rainbond 项目 贡献 Rainbond 应用 Rainbond 项目的终极目标是建设成为”企业应用操作系统”,因此参与 Rainbond 项目除了可以参与项目本身以外,同时也可以贡献 Rainbond 应用生态。 参与 Rainbond 项目 了解 Rainbond设计思想 和技术架构 了解 Rainbond 涉及的开源项目 Ra...
  • 法律声明

    法律声明 法律声明 版权所有 © 2021 openEuler社区。 您对“本文档”的复制、使用、修改及分发受知识共享(Creative Commons)署名—相同方式共享4.0国际公共许可协议(以下简称“CC BY-SA 4.0”)的约束。为了方便用户理解,您可以通过访问https://creativecommons.org/license...
  • 用户与案例

    用户与案例 用户与案例 特别赞助商 果酱社区 :果酱社区是一个专业的会员制社区,这里提供高质量的技术资料, 专注程序员成长,创业孵化,提供优秀且稳定的开源产品。 Pool-X :可以交易锁定资产的新一代POS矿池。 KuCoin :全球化第一的交易所。 医联 :WEB站、M站、APP、小程序的账户体系服务。 ITOK在...
  • 游戏圈

    游戏圈 接入方式 运营与管理 游戏圈 开发者可以通过游戏圈组件,在小游戏内为用户提供游戏交流、用户互动、反馈收集等社区能力。 接入方式 开发者可直接调用 wx.createGameClubButton() 创建打开游戏圈的按钮。 同时,根据游戏界面的不同UI风格,我们在组件内提供以下 4 种 icon 样式可供选择: 值 图标 dar...
  • 目录

    目录 前言 什么是 Serverless Serverless 核心技术 Knative 入门 社区 附录 目录 前言 序言 什么是 Serverless Serverless 的定义 Serverless 的历史 Serverless 的分类 Serverless 的使用场景 Serverless 的优缺点 开...
  • 通过命名空间共享集群

    通过命名空间共享集群 准备开始 查看命名空间 创建命名空间 删除命名空间 使用 Kubernetes 命名空间细分您的集群 理解使用命名空间的动机 理解命名空间和 DNS 接下来 通过命名空间共享集群 本页展示了如何查看、使用和删除namespaces命名空间是 Kubernetes 为了在同一物理集群上支持多个虚拟集群而使用的一种抽...
  • 发展规划

    发展计划 项目功能规划 1.0.0 版本 2.0.0 版本 3.0.0 版本 4.0.0 版本 人才社区构建 商业项目计划 发展计划 GoAdmin的定位不只是一个管理后台中心构建框架,目前在1.0基础版本已经实现了一个能快速构建简单的crud以及有权限管理功能的管理后台的基础构建框架。在此基础上,可以对主题以及插件等进行一定程度的定...
  • 2023-02-09

    2023-02-09 时间 加入会议 会议内容 一、Curve 2023 Roadmap 二、近期工作 已完成 正在进行 三、开源社区 开源周报 OpenCurve公众号文章 Google Summer of Code 2023 四、答疑 & 交流 2023-02-09 时间 2023/02/09 19:00 ~ 20:00 ...