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  • 附录

    附录 1. 安装示例 1.1 Java部署 CentOS环境安装Java Ubuntu环境安装Java 1.2 Gradle部署 1.3. 数据库部署 ① 安装MariaDB ② 授权访问和添加用户 ③ 测试连接和创建数据库 2. 常见问题 2.1 脚本没权限 2.2 构建失败 2.3 数据库问题 3. application.ym...
  • 框架

    框架 Swoft:基于2.0原生协程的高性能PHP微服务框架 MyQEE 服务器类库 zys高性能服务框架 WebWorker-swoole高性能http服务框架 easyPHP-Swoole 高性能HTTP框架 框架 Tencent-TSF 腾讯公司推出的PHP协程框架,基于Swoole+PHPGenerator实现Coroutine,...
  • 功能列表

    CI/CD 支持源代码持续构建 Docker镜像持续构建 支持集成Git源码仓库 支持应用12要素原则 一键部署及回滚 支持自定义的pipeline 应用管理与运维 生命周期管理 日志管理 应用伸缩管理 应用高可用保证 应用性能分析与监控 支持应用健康检测策略 应用管理终端 支持应用组管理 支持全局业务拓扑 应用访问管理 ...
  • 集群&集群发现

    集群&集群发现 Cluster Cluster.EdsClusterConfig Cluster.OutlierDetection Cluster.LbSubsetConfig Cluster.LbSubsetConfig.LbSubsetSelector Cluster.LbSubsetConfig.LbSubsetFallbackPolicy ...
  • FAQ

    目录 常见问题 配置相关 Sentinel 核心功能相关 Q: 想从 Hystrix 迁移到 Sentinel,有没有相关指南? Q: 规则生效后,除了抛异常之外还有没有其它的处理方式? Q: 怎么针对特定调用端限流?比如我想针对某个 IP 或者来源应用进行限流?规则里面 limitApp(流控应用)的作用? Q: 入口资源和出口资源是什么意思?...
  • 回到游戏

    回到游戏 我们现在已经了解了足够多的画布绘图知识,我们已经可以使用基于画布的显示系统来改造前面几章中开发的游戏了。新的界面不会再是一个个色块,而使用drawImage 来绘制游戏中元素对应的图片。 我们定义了一种对象类型,叫做CanvasDisplay ,支持第 14 章中的DOMDisplay 的相同接口,也就是setState 方法与clear 方...
  • springcloud(十五):服务网关 Spring Cloud GateWay 入门

    Spring Cloud Gateway 快速上手 路由规则 Predicate 介绍 通过时间匹配 通过 Cookie 匹配 通过 Header 属性匹配 通过 Host 匹配 通过请求方式匹配 通过请求路径匹配 通过请求参数匹配 通过请求 ip 地址进行匹配 组合使用 总结 参考 Spring 官方最终还是按捺不住推出了自...
  • WeldJoint

    WeldJoint 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) referenceAngle frequency 0 anchor connectedAnchor connectedBody collideConnected __eventTargets node 示例 uuid ...
  • 漫射

    漫射 漫射 参考 类型: 领域 面板: 物理 ‣ 流体 ‣ 扩散 液体扩散定义了液体的物理特性,反过来又定义了液体与环境的互动方式。扩散的主要因素是 粘性 和 表面张力 。这些属性可以被调整,以创建行为像水、油、蜂蜜或任何其他液体的虚拟液体。有几个预设可以改变不同物质的扩散,这些预设是预定义的,可以在预设菜单中改变。流体扩散的设置可以在面板标...
  • 漫射

    漫射 漫射 参考 类型: 领域 面板: 物理 ‣ 流体 ‣ 扩散 液体扩散定义了液体的物理特性,反过来又定义了液体与环境的互动方式。扩散的主要因素是 粘性 和 表面张力 。这些属性可以被调整,以创建行为像水、油、蜂蜜或任何其他液体的虚拟液体。有几个预设可以改变不同物质的扩散,这些预设是预定义的,可以在预设菜单中改变。流体扩散的设置可以在面板标...