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部件(Widgets)
828
2018-04-21
《Serenity Developer Guide 中文版》
部件(Widgets) 部件(Widgets) Serenity 脚本 UI 层的组件类(控制)基于类似于 jQuery UI 的部件工厂 系统,但使用 C# 重新设计。 你可以在这里找到有关 jQuery UI 部件系统的更多详细信息: http://learn.jquery.com/jquery-ui/widget-factory/ h...
运维管理
399
2021-08-29
《TiDB v5.2 用户手册》
TiDB Binlog 集群运维 Pump/Drainer 的状态 Pump/Drainer 的启动、退出流程 Pump Drainer 使用 binlogctl 工具管理 Pump/Drainer 使用 TiDB SQL 管理 Pump/Drainer TiDB Binlog 集群运维 本文首先介绍 Pump 和 Drainer 的状态...
运维管理
296
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
TiDB Binlog 集群运维 Pump/Drainer 的状态 Pump/Drainer 的启动、退出流程 Pump Drainer 使用 binlogctl 工具管理 Pump/Drainer 使用 TiDB SQL 管理 Pump/Drainer TiDB Binlog 集群运维 本文首先介绍 Pump 和 Drainer 的状态及...
Vite 2.0 发布了
781
2021-09-03
《Vite v2.3.8 官方中文文档》
Vite 2.0 发布了 2.0 带来了什么 多框架支持 全新插件机制和 API 基于 esbuild 的依赖预打包 更好的 CSS 支持 服务端渲染(SSR)支持 旧浏览器支持 尝试一下! Vite 2.0 发布了 今天我们很高兴地宣布,Vite 2.0 正式发布了! Vite(法语意思是 “快”,发音为 /vit/ ,类似 v...
Vite 2.0 发布了
850
2021-09-03
《Vite v2.3.5 官方中文文档》
Vite 2.0 发布了 2.0 带来了什么 多框架支持 全新插件机制和 API 基于 esbuild 的依赖预打包 更好的 CSS 支持 服务端渲染(SSR)支持 旧浏览器支持 尝试一下! Vite 2.0 发布了 今天我们很高兴地宣布,Vite 2.0 正式发布了! Vite(法语意思是 “快”,发音为 /vit/ ,类似 v...
K8s YAML 生产环境
110
2023-12-18
《ZadigX v1.8.0 中文文档》
K8s YAML 生产环境 查看环境 新建环境 更新全局变量 管理服务 服务版本回滚 环境配置管理 设置别名 睡眠与唤醒 删除环境 K8s YAML 生产环境 本文主要介绍 K8s YAML 项目中的生产环境相关操作。 查看环境 环境创建完成后,点击不同的环境 Tab 即可切换到该环境的详情页面,生产环境右上角会有生产 标识。更多...
Authentication using Athenz
340
2021-01-28
《Apache Pulsar v2.6.2 中文文档》
Authentication using Athenz Athenz 身份验证设置 创建租户域和服务 创建提供商域并将租户服务添加到某些角色成员 配置 Athenz 的 broker TLS 加密 配置 Athenz 客户端 配置 Athenz 的 CLI 工具 Authentication using Athenz Athenz 是...
运维技术链概览
3653
2020-02-04
《从0到1实战微服务架构 1.0》
运维工具链概览 运维工具链概览 在看过微服务整体架构后,我们来讨论下架构的各个层次中,本书所选用的技术栈。 与前面类似,我们依然自底向上讨论。 运维工具链选型 基础设施层:对于绝大多数的中小公司,且无强烈的数据保密需求,我强烈建议使用云主机。 运维成本更低。想对机器加64GB的内存,如果自运维的话跑去机房、断电、拆机器、插内存,半天过去了。如...
Azure
783
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.11 官方中文文档》
Azure 建议 针对 Azure 的建议 生产就绪群集配置 通用机器配置 网络 磁盘配置 Azure 建议 针对 Azure 的建议 生产就绪群集配置 这些建议的依据是多年来多个 DC/OS 群集的运行,以及在实时生产负载下扩展有状态和无状态服务的组合等经验。您的服务组合可能执行方式不同,但本文讨论的原则和经验仍然适用。 通...
简介
261
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目标是提供完全沉浸在3D环境中的2D动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为一个整体移...
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