视图着色 线框 实体 选项 材质预览 渲染 视图着色 参考 模式: 所有模式 标题栏: Viewport Shading 快捷键: Z Shift-Z Blender offers different shading modes for helping with different tasks. For example, So...
散射贴图 散射贴图 散射贴图用于提供模型某些区域应该接收的非直接光照的数量信息。非直接光照来自环境光和反射光,因此,模型的高陡度凹陷部分,例如裂缝或褶皱,不会接收太多的非直接光照。 散射纹理贴图通常由 3D 应用程序计算,由建模器或第三方软件从 3D 模型中直接导出。 散射贴图是一张灰阶图,其中白色表示应该完全接受非直接光照,黑色表...
空间材质 前言 标志 透明 Use Shadow to Opacity(使用阴影转为不透明度) Unshaded(无阴影) Vertex Lighting(顶点照明) No Depth Test(无深度测试) Use Point Size(使用点大小) World Triplanar(世界三平面) Fixed Size(固定大小) Do N...