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添加视图
241
2022-06-30
《DataEase v1.11 文档》
添加视图 1 新建视图 2 复用视图 添加视图 1 新建视图 进入仪表板编辑界面,页面左侧点击【视图】。 新建视图步骤: 填写视图标题名称,选择一个数据集(支持搜索)后点击【下一步】; 选择一个图表类型后,点击【确认】,进入下一步; 将字段拖到维度框与指标框,点击【保存】,新建视图完成。 2 复用视图 复用视图即从其他已建好的视...
添加视图
331
2022-09-18
《DataEase v1.14 文档》
添加视图 1 新建视图 2 复用视图 添加视图 1 新建视图 进入仪表板编辑界面,页面左侧点击【视图】。 新建视图步骤: 填写视图标题名称,选择一个数据集(支持搜索)后点击【下一步】; 选择一个图表类型后,点击【确认】,进入下一步; 将字段拖到维度框与指标框,点击【保存】,新建视图完成。 2 复用视图 复用视图即从其他已建好的视...
Buffer
533
2019-03-08
《Swoole 官方文档手册(201903)》
Buffer 属性列表 Buffer swoole1.7.5提供了一个swoole_buffer类,让PHP开发者可以像C一样直接读写内存,提升程序的性能,又不用担心内存越界。swoole_buffer会检测offset。 swoole_buffer申请的内存并非共享内存,所以无法在多个进程间被共享 属性列表 swoole_bu...
8.4.3 编程案例:汇率换算器
1049
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
8.4.3 编程案例:汇率换算器 8.4.3 编程案例:汇率换算器 本节通过一个应用实例来介绍 MV 方法的具体应用。我们希望设计一个汇率换算器程序, 其功能是将外币换算成人民币,或者相反。最终的版本是图形用户界面的,但在设计过程中, 我们还会设计一个文本界面的版本用来测试程序功能的正确性。 我们首先设计程序模型,这是由 CCApp 类实现的。设计...
3D视图
956
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
3D视图 绘制 深度缓冲区故障 物体在相机视图中不可见 性能 界面绘制缓慢 选择很慢 导航 空间丢失 缩放不可见 解决方案 工具 选择无效 3D视图 绘制 深度缓冲区故障 有时,当设置一个大的 可视范围) ,你可以看到近处和远处的物体,但会降低深度精度导致伪像的瑕疵。 没有剪裁(可视)瑕疵的模型。 有剪裁(可视...
快捷键
1835
2018-02-21
《webstorm入门指南》
快捷键 设置自己的快捷键 默认配置下的常用快捷键 快捷键 查看快捷键,在设置界面中搜索 “keymap”: 设置自己的快捷键 比如将代码变更 commit ,webstorm 默认是没有配置快捷键的,我们设置个 shift + c 。 搜索 commit : 找到操作项后,添加个新的快捷键,如果快捷键有冲突,webstorm 会...
常见问题回答
1058
2020-10-14
《携程 Apollo v1.7.1 开发指南》
1. Apollo是什么? 2. Cluster是什么? 3. Namespace是什么? 4. 我想要接入Apollo,该如何操作? 5. 我的应用需要不同机房的配置不一样,Apollo是否能支持? 6. 我有多个应用需要使用同一份配置,Apollo是否能支持? 7. Apollo是否支持查看权限控制或者配置加密? 8. 如果有多个confi...
常见问题回答
689
2022-05-18
《携程 Apollo v1.9 使用教程》
1. Apollo是什么? 2. Cluster是什么? 3. Namespace是什么? 4. 我想要接入Apollo,该如何操作? 5. 我的应用需要不同机房的配置不一样,Apollo是否能支持? 6. 我有多个应用需要使用同一份配置,Apollo是否能支持? 7. Apollo是否支持查看权限控制或者配置加密? 8. 如果有多个confi...
快速上手
2317
2019-02-28
《Vant v1.6.7 Vue 组件库文档》
快速上手 脚手架 示例工程 安装 NPM YARN CDN 引入组件 方式一. 使用 babel-plugin-import (推荐) 方式二. 按需引入组件 方式三. 导入所有组件 Rem 适配 快速上手 脚手架 推荐使用 Vue 官方提供的脚手架 Vue Cli 3 创建项目 # 安装 Vue Cli npm ...
多级精度修改器
111
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
多级精度修改器 选项 细分 形状 生成 高级 多级精度修改器 The Multiresolution modifier (often shortened to “Multires”) gives you the ability to subdivide a mesh similarly to the Subdivision Surface ...
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