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  • 体验评分简介

    运行环境要求 使用流程 自动运行 评分规则 体验评分是一项给小程序的体验好坏打分的功能,它会在小程序运行过程中实时检查,分析出一些可能导致体验不好的地方,并且定位出哪里有问题,以及给出一些优化建议。 运行环境要求 下载并安装 1.02.1808300 或以上版本的开发者工具,下载地址 。 基础库需要切到 2.2.0 或以上版本。 使用...
  • 如何向 Cocos 提交代码

    如何向 Cocos 提交代码 注册一个 GitHub 账号 环境配置 安装 Git 安装 Git 客户端 —— Sourcetree Sourcetree 配置 GitHub 账号 Fork 项目 将远程仓库克隆到本地仓库 上传本地修改到远程仓库 添加官方仓库 如何反馈文档有关的问题 如何向 Cocos 提交代码 文:薰依 ...
  • 链式操作

    链式方法 Finisher Method 新建会话模式 线程安全">线程安全 GORM 允许进行链式操作,所以您可以像这样写代码: db . Where ( "name = ?" , "jinzhu" ). Where ( "age = ?" , 18 ). First (& user ) GORM 中有三种类型的方法: 链式方...
  • SphereLight

    球面光 球面光属性 球面光 Cocos Creator 3.0 中使用球面光替代 点光源(Point Light) ,因为点光源是忽略体积的,但是真实世界中的物理光源都具有光源大小属性。 在场景中添加球面光的方式可参考 光照 。 球面光组件接口请参考 SphereLight API 。 球面光属性 属性 说明 Color 设置光源...
  • 路由

    页面路由 页面栈 getCurrentPages() 路由方式 页面路由 在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。 页面栈 框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下: 路由方式 页面栈表现 初始化 新页面入栈 打开新页面 新页面入栈 页面重定向 当前页面出栈,新页面入栈 页面返回 页面不断出栈,直...
  • 自定义支付方式

    288 2023-04-11 《GoEdge v1.0 文档》
    自定义支付方式 业务流程 启用在线支付 添加支付方式 实现在线支付 3 跳转到支付页面 4 校验订单信息 5 开始支付 6 完成支付 7 回调完成订单API 查询订单 非实时支付 自定义支付方式 此功能为商业版本专有。 从v0.5.0开始,可以实现一个自己的在线支付方式,让用户可以在线完成充值等操作。 业务流程 ...
  • 第三方模块开发

    第三方模块开发 第三方模块开发 DeerU为第三方开发者提供了一个 start 命令,用于快速生成Django app以及一些必要的文件,这个命令也一样可以用于开发其他Django项目的app,不过在DeerU项目外运行这个命令你需要这样使用 deeru-admin start xxx 下面将用一个示例说明开发第三方模块的基本流程 新建项目...
  • 数组的扩展

    888 2022-01-10 《Vim 练级手册》
    数组的扩展 扩展运算符 含义 替代数组的 apply 方法 扩展运算符的应用 Array.from() Array.of() 数组实例的 copyWithin() 数组实例的 find() 和 findIndex() 数组实例的fill() 数组实例的 entries(),keys() 和 values() 数组实例的 includes(...
  • 7.3. 方法

    7.3. 方法 7.3. 方法 方法在JAVA代码中定义,并作一些有用的事情,比如运行一个计算器或者作出一个决定。方法是实际上也是引用,由前导符"$"后跟一个VTL 标识符,后跟一个VTL 方法体(Method Body)。 VTL 方法体由一个VTL 标识符后跟一个左括号,再跟可选的参数列表,最后是右括号。下面是一些有效的方法示例: $custo...
  • 法向

    法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 You can also copy n...