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个相关结果.
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数据读取
131
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
单表读取 多表连接查询 子查询 查询结果分页 视图 临时表 公共表表达式 读取副本数据 HTAP 查询
数据写入
130
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
插入数据 更新数据 删除数据 使用 TTL (Time to Live) 定期删除过期数据 预处理语句
数据集成
146
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
数据集成概述 数据集成场景
数据迁移
154
2024-05-24
《Apache ShardingSphere v5.5.0 中文文档》
数据迁移 简介 数据迁移 简介 ShardingSphere 可以提供给用户通用的数据迁移解决方案。 于 4.1.0 开始向用户提供。
数据块
192
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
数据块 数据块类型 生命周期 保护 共享 生成单用户 删除数据块 数据块 任何 Blender 项目的基本单元都是数据块。例如:网格(meshes)、物体(objects)、材质(materials)、纹理(textures)、节点树(node-trees)、场景(scenes)、文本(texts)、笔刷(brushes) ,甚至是屏幕(s...
几何数据
160
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
几何数据 修改器 类型 几何数据 在此选项卡中,您可以控制描边的几何图形。它仅包含添加修改器的选项。 因为它们始终完全应用于描边的几何图形(就像物体修改器一样)。它们从 Freestyle 线条集中获取生成的二维笔画,并以各种方式替换或变形它们。 与Blender中的其他修改器堆栈一样,它们从上到下应用。 线条样式:几何图形。 修改...
物体数据
139
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 2D图层 笔触可以分组到 2D 图层中,这是一种特殊的蜡笔图层,有助于组织笔触的绘制顺序和可见性。 更多信息见 2D图层 。 洋葱皮 在动画中使用洋葱皮可以同时查看多个帧,并根据前一帧/下一帧的绘制方式进...
几何数据
156
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
几何数据 几何数据 此面板用于管理网格中可能存在的常规数据属性。 Warning 清除任何数据都会导致这些数据的值丢失。 Clear Sculpt Mask Data Deletes the internal sculpt_mask attribute. This attribute is used by the Sculpt Masking...
面数据
152
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
面数据 旋转颜色 反相颜色 旋转 UV 翻转 UV 翻转四边形密铺 标记 Freestyle 面 清除 Freestyle 面 面数据 旋转颜色 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 面数据 ‣旋转颜色 按顺时针或逆时针旋转 “颜色” 属性内面的颜色。 反相颜色 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 面数据 ‣...
边数据
233
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 Set Sharpness by Angle 边数据 边可以具有几种不同的属性,这些属性会影响某些其他工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式: 编辑模式 菜单: 边 ‣ 边线折痕 快捷键: Shift-E 这个操作符通过移动鼠标(或用键盘输入数值)交互式...
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