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Fastcgi
912
2019-09-03
《TeaWeb - 可视化智能Web代理服务》
Fastcgi 步骤1 - 添加路径规则 步骤2 - 添加Fastcgi配置 设置首页文件 分发静态内容 参数变量 Fastcgi 可以使用TeaWeb直接将请求分发到后端的Fastcgi。 步骤1 - 添加路径规则 比如我们的Fastcgi分发的是PHP文件(像php-fpm),通常扩展名都是 .php ,那么可以在”路径规...
3 接收不受支持的监控项的通知
126
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
3 接收不受支持的监控项的通知 概述 配置 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第六步 3 接收不受支持的监控项的通知 概述 Zabbix支持接收关于不受支持的监控项的通知。 它是 Zabbix 内部事件概念的一部分,允许在这些场合通知用户。 内部事件 反映了状态的变化: 当监控项从“正常”变为“不受支持”(并返回) 当触...
亮度抠像节点
486
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...
亮度抠像节点
467
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...
亮度抠像节点
555
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...
流明关键节点
350
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
流明关键节点 输入 属性 输出 例子 流明关键节点 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在暗背景下发射光效的...
流明关键节点
127
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
流明关键节点 输入 属性 输出 例子 流明关键节点 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip When composi...
反射 与 自我检查
473
2020-08-12
《Julia 1.3 中文文档》
反射 与 自我检查 模块绑定 DateType 字段 子类型 DataType 布局 函数方法 扩展和更底层 中间表示和编译后表示 反射 与 自我检查 Julia 提供了多种运行时的反射功能。 模块绑定 由 Module 导出的名称可用 names(m::Module) 获得,它会返回一个元素为 Symbol 的数组来表...
第46章:一些简单的总结
366
2023-01-19
《Go语言101 v1.19.e》
一些简单的总结 哪些种类型的值可以有间接底层部分? 哪些种类型的值可以用做内置len (以及cap 、close 、delete 和make )函数调用的实参? 各种容器类型比较 哪些种类型的值可以用组合字面量(T{...} )表示? 各种类型的尺寸 哪些种类型的零值使用预声明的nil 标识符表示? 我们可以为什么样的类型声明方法? 什么样的类...
运动模糊
577
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
运动模糊 快门曲线 运动模糊 参考 面板: 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管实在电影单帧或现实世界的摄影中。 运动模糊示例参见(blend-file )。 位置 控制在什么时候快门相对于框架打开。 ...
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