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译者 (YuleFox) 笔记
1280
2018-12-19
《Google C++ 风格指南》
译者 (YuleFox) 笔记 对于代码格式, 因人, 系统而异各有优缺点, 但同一个项目中遵循同一标准还是有必要的; 行宽原则上不超过 80 列, 把 22 寸的显示屏都占完, 怎么也说不过去; 尽量不使用非 ASCII 字符, 如果使用的话, 参考 UTF-8 格式 (尤其是 UNIX/Linux 下, Windows 下可以考虑宽字符), 尽量不...
5.4. 池化层
1693
2019-06-05
《动手学深度学习》
5.4. 池化层 5.4.1. 二维最大池化层和平均池化层 5.4.2. 填充和步幅 5.4.3. 多通道 5.4.4. 小结 5.4.5. 练习 5.4. 池化层 回忆一下,在“二维卷积层” 一节里介绍的图像物体边缘检测应用中,我们构造卷积核从而精确地找到了像素变化的位置。设任意二维数组X 的i 行j 列的元素为X[i, j] 。如果我们...
无障碍
1752
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
无障碍 辅助功能检测 大字体 给开发者的提示 例子 读屏器 给开发者的提示 高对比度 给开发者的提示 无障碍 Flutter 始终致力于支持那些希望开发出能让包括失明、运动障碍等残障人士在内的,尽可能多的用户无障碍访问自己的应用的开发人员。 为实现无障碍支持,Flutter 提供了三种组件: 大字体 : 使用用户指定的字体大小...
重命名
301
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
重命名 重命名活动项 批量重命名 操作 查找/替换 设置名称 修剪字符 修改大小写 重命名 重命名活动项 参考 菜单: 编辑 ‣ 重命名活动项 快捷键: F2 重命名活动项目 运算符重命名活动 骨骼 、 节点 、 对象 和 序列剪辑 。 执行操作时,将显示一个弹出对话框。文本框显示当前项的名称,可以覆盖以重命名。 R...
v2.5.0
94
2024-07-06
《DataEase v2.8 文档》
更新日志 1 仪表板与数据大屏 1.1 仪表板、数据大屏等页面的资源树支持排序 1.2 仪表板支持外部参数功能 1.3 数据大屏增加时钟组件 1.4 数据大屏支持多个组件批量移动 1.5 日期查询组件可设置查询的起止日期 1.6 新增气泡地图 1.7 增加配置:开启移动端 2 数据准备 2.1 支持获取数据源数据表以及数据集字段的描述信息 ...
7.1. struct — 将字节串解读为打包的二进制数据
538
2022-05-21
《Python 3.6 中文文档(全)》
7.1. struct — 将字节串解读为打包的二进制数据 7.1.1. 函数和异常 7.1.2. 格式字符串 7.1.2.1. 字节顺序,大小和对齐方式 7.1.2.2. 格式字符 7.1.2.3. 例子 7.1.3. 类 7.1. struct — 将字节串解读为打包的二进制数据 源代码: Lib/struct.py 此...
OceanBase 常用参数和变量
441
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
下表所示是常用的跟开发有关的参数(parameters) 参数名 参数值 参数含义 范围 minor_freeze_times 0 指定多少次minor freeze后会触发major freeze。 集群 enable_major_freeze True 指定集群是否开启自动major freeze。 集群 major...
内存问题 FAQ
170
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
1 查询和导入内存超限错误 2 Doris BE OOM Crash 3 内存泄漏 4 Doris BE 进程内存不下降 OR 持续上涨 5 虚拟内存占用大 6 BE 进程刚启动后进程内存就很大 7 Query 没有复杂算子只是简单的 Scan 数据,却要使用很大的内存 8. Query Cancel 过程中卡住 Doris BE 进程内存...
CREATE SEQUENCE
507
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
描述 格式 参数解释 示例 注意事项 描述 该语句用来创建自增列。 格式 CREATE SEQUENCE sequence_name [ MINVALUE value | NOMINVALUE ] [ MAXVALUE value | NOMAXVALUE ] [ START WITH value ...
大小和位置
841
2019-05-05
《简约至上:交互式设计四策略 笔记》
大小和位置 大小和位置 在利用网格来布局界面项时,请注意参考如下关于大小和位置的提示。 重要的元素要大一些,即使比例失调也可以考虑。 不太重要的界面元素应该小一些。 要想办法表现出不同的重要性,否则用户就会被搞迷糊。 记住这条规则: 如果一个元素的重要性为1/2,那就把它的大小做成1/4。 把相识的元素放在一起。这一条听起来...
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