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  • 物化视图

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  • 概述

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  • 基于类的视图

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  • 基于类的视图

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  • 导航抽屉

    导航抽屉 Original Version 开发者文档 显示导航抽屉 关闭导航抽屉 在什么情景使用导航抽屉 有超过 3 个顶层视图 在深层视图之间导航 非常深层次的导航 导航项目 导航抽屉内容 标题栏、图标和数字提示 可折叠的导航项目 导航抽屉和操作栏 上下文操作栏 交互细节 首次启动时提示导航抽屉 给用户小提示 高亮 导...
  • 多视图布局

    多视图布局 Original Version 开发者文档 将多个面板组合在同一屏幕中 复合视图以及屏幕方向 拉伸/压缩 堆放 展开/折叠 显示/隐藏 检查清单 多视图布局 Original Version [ 开发者文档 Building a Dynamic UI with Fragments ](http://develop...
  • 添加视图

    添加视图 添加视图 若要添加一个新的视图,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的视图,简单地从模型选项卡拖放视图到画布。 【注意】如果你右击视图连接器,你可以选择添加或删除顶点,以及更改它的颜色,或者前往源视图和目标表。 在画布中视图对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 设计视图 在视图设计器...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中心切割安全区域 背景图片 视口显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See...
  • miniQuPai

    miniQuPai 论坛示例 概述 固件要求 模块接口 permissionCheck 示例代码 callback(ret, err) 可用性 record params callback(ret, err) 示例代码 可用性 getCacheSize callback(ret, err) 示例代码 可用性 clearCa...
  • 相机视图

    相机视图 查看活动相机 设置活动相机 动画化相机切换 相机导航 将活动相机移动到视图 相机视图定位 翻转,平移,滑动,和跟踪 相机视图 猴头的相机视图。 相机视图显示从当前活动相机的视角看到的当前场景。 相机视图可用于虚拟合成镜头并预览渲染时场景的外观。 渲染图像将包含虚线内的所有内容。 See also 相机设置 详细说...