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  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 All meta objects of a same family in a scene interact with each other. The settings in the Metaball section apply to all meta objects of the active family. In E...
  • 二、半监督 SVM

    二、半监督 SVM 2.1 TVSM 2.2 性质 二、半监督 SVM 半监督支持向量机Semi-Supervised Support Vector Machine:S3VM 是支持向量机在半监督学习上的推广。 在不考虑未标记样本时,支持向量机试图找到最大间隔划分超平面;在考虑未标记样本之后,S3VM 试图找到能将两类有标记样本分开,且穿...
  • 装饰者模式

    一、装饰者模式的概念 二、装饰者模式的结构 三、装饰者模式实例演示 四、装饰者模式的一些变化 1.装饰者模式的简化 2.透明性的要求 3.半透明的装饰者模式 五、装饰者模式的优缺点 装饰模式的优点 装饰模式的缺点 六、装饰者模式在Java IO流中的应用 半透明的装饰者模式 InputStream类型中的装饰者模式 一、装饰者...
  • Rate 评分

    Rate 评分 概述 代码示例 API Rate props Rate events Rate 评分 概述 对事物进行快速的评级操作,或对评价进行展示。 代码示例 基础用法 基本用法。 <template> <Rate v-model = "value" /> </templat...
  • 抠像(插帧)节点

    抠像(插帧)节点 输入 属性 输出 抠像(插帧)节点 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 Standard color input. 关键色彩 打算移除的颜色部分。可以是单一颜色,或者是由 ...
  • 抠像(插帧)节点

    抠像(插帧)节点 输入 属性 输出 抠像(插帧)节点 抠像(插帧)节点。 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 打算移除的颜色部分。可以是单一颜色,或者是由 ...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 透明阴影 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 创建线段 倾斜 清空倾斜 设置控制柄类型 重新计算控制柄 平滑化 平滑曲线倾斜 平滑曲线半径 平滑曲线权重 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式: 编辑模式 菜单: 控制点 ‣ 挤出曲线并移动 快捷键: E 通过复制选定的点来挤出点,然后可以移动这些点,并将这些点连接到原...
  • 抠像节点

    抠像节点 输入 属性 输出 抠像节点 抠像节点。 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 打算移除的颜色部分。可以是单一颜色,或者是由 屏幕抠像节点 生成的参...